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Parlons UX Design - Podcast

Thomas Gaudy
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5 sur 142
  • #142 - Jeu vidéo d'exploration accessible (en VR) - Analyse et design numérique pour Manu DPK
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Analyse et design numérique pour DPK-Production: - Problématique : Manuel Faouen, de DPK Production, propose le concept d’un jeu vidéo d'exploration, sonore et accessible aux personnes non-voyantes, tout en restant grand public. - Concept : Thomas Gaudy, notre UX/UI designer propose d'adapter ce concept en jeu vidéo incluant de la réalité virtuelle. Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/). Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX/UI Design et Ergonomie numérique. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com. Si vous êtes intéressé / intéressée par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré Montage : La COOP de contenu Jingle du podcast : Nous remercions chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature, ainsi que La COOP de contenu pour un rendu plus dynamique.
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    10:22
  • #141 - Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Analyse et design numérique pour l'OBNL PIMO: - Problématique : comment valoriser l'importance de l'accompagnement de personnes en fauteuil roulant à Montréal ? - Concept : proposer une carte interactive menant à des témoignages des usagers du PIMO et les destinations recherchées. Ce podcast fait suite aux épisodes: 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel 140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO PIMO - Promotion Intervention en Milieu Ouvert - a pour mission d’offrir un service d’accompagnement individuel en vue d’assurer l’inclusion sociale des adultes vivant avec une déficience motrice résidant sur l’île de Montréal. PIMO a également pour mission la promotion de l’accès à l’accompagnement pour toutes personnes qui, en raison de limitations, nécessitent l’aide d’une personne pour sortir de leur lieu de résidence. Appels à participations bénévoles sur le site internet de Ludociels pour tous. À écouter / À lire / À voir: - Vidéo Parlons UX Design: Les îles partenaires (Projet Ludociels sur FIGMA) Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn => https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/ Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.  Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré  Montage : La COOP de contenu Jingle du podcast : Nous remercions chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature, ainsi que La COOP de contenu pour un rendu plus dynamique.
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    20:32
  • #139 - Gamification de l'écologie avec la SOCENV
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode du podcast Parlons UX Design, je vous propose une approche ludique et numérique d'amélioration de l'environnement écologique avec la Société Environnementale (SOCENV) du quartier Côte-des-Neiges de la ville de Montréal. Ce podcast fait suite à l'épisode 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel. Thèmes abordés: - Intégrer des principes de «gamification»: récompense rétention - Créer une émulsion de communauté: incitation implication - S'assurer de la concordance de notre solution proposée avec les besoins de la SOCENV Appels à participations bénévoles sur le site internet de Ludociels pour tous. Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.  Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.  Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré  « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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    19:16
  • #140 - UX Design et concept d'interface: Entretien avec Thibaut Magnette du PIMO
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Bonjour tout le monde! Dans cet épisode du podcast Parlons UX Design, je suis accompagné de Thibaut Magnette du PIMO et de leur stagiaire: Arielle. Ce podcast fait suite à l'épisode 136 - Changement d'orientation stratégique chez Ludociels - Projet Au-delà du pixel. Thèmes abordés: - Services en UX Design orientés vers l'écoute des besoins et la conceptualisation d'un cahier des charges (concept d'interfaces - interface design) plutôt que de la programmation, - Tester un nouveau modèle d'affaires, - Ouverture vers des participations bénévoles. PIMO - Promotion intervention en milieu ouvert - a pour mission d’offrir un service d’accompagnement individuel en vue d’assurer l’inclusion sociale des adultes ayant une déficience motrice résidant sur l’île de Montréal. PIMO a également pour mission la promotion de l’accès à l’accompagnement pour toutes personnes qui, en raison de limitations, nécessitent l’aide d’une personne pour sortir de leur lieu de résidence. Appels à participations bénévoles sur le site internet de Ludociels pour tous. À écouter / À lire / À voir: - Vidéo Parlons UX Design: Les îles partenaires (Projet Ludociels sur FIGMA) - Épisode 28 du podcast Parlons UX Design: L'effet tunnel (Épisode avec une transcription écrite) - Droits Devant! livre de Pierre-Yves Lévesque Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn.  Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.  Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré  « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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    16:10
  • #138 - E-Sport et inclusivité : Entretien avec Enzo Rivera - Partie 2
    Bienvenue sur le podcast Parlons UX Design ! Je suis Thomas Gaudy, UX Designer spécialisé en inclusion et accessibilité numérique. Bonjour tout le monde! Pour ce nouvel épisode de podcast, nous recevons Enzo Rivera, directeur de l'association sans but lucratif (ASBL) Le Jeu pour Tous ( https://lejeupourtous.com/ ), située en Belgique. L’ASBL Le Jeu pour Tous est une organisation passionnée dédiée à transformer l’industrie du jeu vidéo en un espace inclusif et accessible pour tous et toutes. Animés par un engagement fervent pour l’équité et l’innovation, nous collaborons avec des développeurs, des thérapeutes et des experts en technologie pour créer des solutions qui ouvrent les portes du jeu vidéo à des personnes de toutes capacités. Thèmes abordés dans la partie 2: - Promotion de la diversité et de l'égalité dans le domaine de l'E-Sport - Accessibilité des jeux vidéo - «Wholesome games» / Jeux bien-être: Dave The Diver de MintRocket ou Stardew Valley de ConcernedApe LLC - Adaptation de manettes de jeu - Inclusivité dans le monde de l'E-Sport en Belgique À propos de l'ASBL Le Jeu pour Tous - Articles en ligne à lire: - "Le Jeu Pour Tous" : Pionnier de l'inclusion dans l'eSport belge ! - "Le Jeu Pour Tous" : Vers une ère nouvelle d'inclusivité dans l'eSport en Belgique Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn => https://www.linkedin.com/in/thomas-gaudy/.  Si vous souhaitez  de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet Thomas Gaudy-UX Design.com.  Si vous êtes intéressés par l'inclusion et/ou l'accessibilité numérique, visitez notre site internet Ludociels pour tous => https://www.ludocielspourtous.org/. Si vous êtes à la recherche de jeu vidéo audio accessibles, parcourez notre répertoire des jeux accessibles. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré  « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
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    30:18

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À propos de Parlons UX Design - Podcast

Je suis UX Designer spécialisé en accessibilité et inclusion numérique. Je suis le co-créateur de l'OBNL Ludociels pour tous. Ludociels est une entreprise d’économie sociale de conseils en UX Design et qui a pour vocation de promouvoir l'accessibilité et l’inclusion numérique. Nous créons et nous faisons la promotion de loisirs, d’activités et d'installations culturelles numériques inclusifs, participatifs et collaboratifs.
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Generated: 12/5/2025 - 2:57:21 AM