46 épisodes
- Dans cet épisode, on sort un peu plus du numérique pour vous parler du Le Loup de Wall Street de Martin Scorsese et on y parle de ce que le film dit du monde de la finance, de l'évolution de la finance à l'ère du numérique, l'éducation financière, pour éviter de former de nouveaux « loups ». Tout cela avec un invité de marque, professeur de finance à l'UNamur (Faculté EMCP) et ancien de chez ING, Oscar Bernal.
Références:
Brokerhof, I. M., Solinger, O. N., Bal, P. M., & Jansen, P. G. (2025). The glorification of greed beyond the business school: how popular wall street narratives relate to future work selves. Journal of Business Research, 201, 115680.
Witt, M. A., & Jackson, G. (2016). Varieties of capitalism and institutional comparative advantage: A test and reinterpretation. Journal of International Business Studies, 47(7), 778-806
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. - Dans cet épisode estival un peu spécial, nous ne discuterons pas d'un film en particulier mais plutôt de Di-Fic, le projet de recherche qui est parti de Pop-Code pour se développer autour d'un merveilleux écosystème interdisciplinaire (sciences de l'éducation, systèmes d'information, éducation aux médias et cinéma).
Dans cet épisode, nous interviewons les deux chercheuses actives sur ce projet de 4 ans qui vient de terminer sa première année. L'objectif est d'étudier le recours à la fiction pour soutenir l'éducation à la citoyenneté numérique.
! Important ! Nous sommes actuellement à la recherche d'enseignants de primaire et secondaire à interviewer dans le cadre de cette recherche. N'hésitez pas à répondre à ce formulaire si vous êtes intéressé: Restons en contact !
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. 8 recommandations de films pop-codesques pour l'été ! (Reconnu Coupable, Pi, etc.)
05/08/2026 | 25 minParce qu'on a pas le temps de traiter tous les films dans Pop-Code, découvrez PopCodex, une émission bi-annuelle dans laquelle nous vous recommandons 8 films qui traitent du numérique.
Les recommandations d'Anthony (Recos de 2026):
Reconnu Coupable (https://www.imdb.com/title/tt31050594/)
Aucun autre choix (https://www.imdb.com/fr/title/tt1527793/)
The Shadow's Edge (https://www.imdb.com/fr/title/tt34610311/)
Good Luck, Have Fun, Don't Die (https://www.imdb.com/fr/title/tt1341338/)
Les recommandations de Benoît (Recos vintage):
Runaway: l'évadé du futur (https://www.imdb.com/fr/title/tt0088024)
Sneakers (https://www.imdb.com/fr/title/tt0105435/)
Pi (https://www.imdb.com/fr/title/tt0138704/)
Under the Silver Lake (https://www.imdb.com/fr/title/tt5691670/)
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.- Dans ce 35e épisode de Pop-Code, nous rebondissons sur l'actualité en abordant le film "Disclosure Day" sorti en Juin 2026, réalisé par l grand Steven Spielberg, décidément habitué de notre podcast après Minority Report, Jurassic Park et Ready Player One. Dans cet épisode, Benoît et moi parlons de complotisme, de transparence des données, d’imaginaires communs… et même de catch !
Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).
Pour en savoir plus:
Abdalla Mikhaeil, C. & Baskerville, R. L. (2024), « Explaining online conspiracy theory radicalization: A second-order affordance for identity-driven escalation », Information Systems Journal, 34(3), p. 711-735.
Bastos, M. & Duarte, M. (2026), « Between disclosure and conspiracy: the transparency effect on r/UFO and r/UAP subreddits », Information, Communication & Society.
Lnenicka, M. & Nikiforova, A. (2021), « Transparency-by-design: What is the role of open data portals? », Telematics and Informatics, 61, 101605.
Moon, D. S. (2020), « Kayfabe, Smartdom and Marking Out: Can Pro-Wrestling Help Us Understand Donald Trump? », Political Studies Review, 20(1), p. 47-61.
Trang, S., Kraemer, T., Trenz, M. & Weiger, W. H. (2025), « Deeper Down the Rabbit Hole: How Technology Conspiracy Beliefs Emerge and Foster a Conspiracy Mindset », Information Systems Research, 36(2), p. 709-735.
« 2025 United States government online resource removals », Wikipedia. https://en.wikipedia.org/wiki/2025_United_States_government_online_resource_removals
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. Débat #4 "Clair Obscur: Expédition 33": Le deuil de la créativité à l'heure de l'IA ?
17/06/2026 | 1 h 20 minDans cet épisode un peu spécial, Fanny Barnabé prends les manettes du podcast en proposant une play-conférence, c'est à dire une conférence dans lequel nous jouons à un jeu vidéo en même temps. Et pas n'importe quel jeu-vidéo mais en l'occurrence le jeu de l'année 20205: "Clair Obscur: Expédition 33" !
Comment produit-on le jeu vidéo de l’année ? Quelles sont les contraintes techniques qui pèsent sur la créativité dans le secteur vidéoludique ? Quelle place accorder à l’IA dans les métiers créatifs aujourd’hui ?
Pour découvrir les réponses à ces questions tout en vivant une expérience ludique, nous avons le plaisir de vous faire redécouvrir l'enregistrement de notre play-conférence : « Clair Obscur: Expédition 33 et le deuil de la créativité à l'heure de l'IA ? ». Pendant 1h20, Benoît, Fanny et moi vulgarisons nos travaux scientifiques sur les médias numériques, l’informatique ou encore la créativité.
Enjoy!
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À propos de Pop-Code
Benoît Vanderose et Anthony Simonofski sont deux professeurs à l’Université de Namur, en génie logiciel et en transformation numérique respectivement, mais avant tout … ce sont des fans de pop-culture ! Chaque mois, ils décodent un enjeu clé du numérique (IA, Metaverse, Cybersécurité, …) à travers la culture populaire (films, séries, livres, jeux-vidéo) pour mieux comprendre comment réalité et fiction se façonnent mutuellement.
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- Linkedin (Anthony): https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/
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