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Point'n Think

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Dernier épisode

101 épisodes

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    Point de Vue #22 | Blue Prince

    27/02/2026 | 1 h 50 min
    C'est peu dire que Blue Prince a marqué une partie de l'équipe en 2025 ! C'est donc avec plaisir que Bénédicte, Hauntya et Necheku se réunissent ici pour discuter de la maison aux 1001 mystères. Ils sont même accompagné d'un invité spécial, Thomas Méreur ! Ensemble ils vont aborder leur rapport au jeu, sa production, l'histoire de son créateur Tonda Ross, et bien d'autres choses !

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    Interview | Gabriel Sauvage, creative director de Disant Shore: Bretagne

    20/02/2026 | 1 h 18 min
    Retrouvez aujourd'hui Inksushi en compagnie de Gabriel Sauvage, creative director de Distant Shore : Bretagne. Ils reviennent ensemble sur la genèse de ce studio, le parcours de Gabriel ainsi que les thématiques du jeu.

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    Histoires d'OST #5 | Gildaa et la musique de Cairn

    13/02/2026 | 35 min
    Cairn, c'est le jeu à ne pas manquer en ce début d'année 2026. Le dernier bébé des Game Bakers est une expérience aussi intense que prenante, aussi exigeante que profonde. Pour ce nouvel épisode de Histoires d'OST, Augustin revient avec Gildaa sur la bande original de Cairn, son travail avec Martin Stig Andersen et son approche du jeu. Ensemble ils reviennent sur sa rencontre avec le studio, sn travail sur la musique, son travail sur le souffle, et bien d'autres choses.

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    Interview | Charly Vanlaere, lighting artist

    06/02/2026 | 1 h 4 min
    Dans cet épisode, on plonge dans le travail de Charly Vanlaere, lighting artist, pour comprendre comment la lumière façonne l’expérience de jeu, bien au-delà du simple “beau”.

    De ses débuts dans l’industrie aux réalités du métier, Charly revient sur son parcours et sur ce que signifie éclairer un jeu aujourd’hui : guider le regard, raconter une histoire, servir le gameplay, parfois au prix de choix volontairement invisibles.
    L’épisode traverse des productions aux philosophies radicalement opposées, de Jusant à Call of Duty en passant par South of Midnight, en passant par le AAA, les contraintes techniques, les outils, les arbitrages artistiques et les compromis nécessaires.

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    Point de Vue #21 | Monster Hunter Wilds

    16/01/2026 | 2 h 4 min
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À propos de Point'n Think

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats : 👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert.  💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo. 🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire.  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Generated: 3/4/2026 - 3:12:09 PM