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  • 🎲 Jeux de Société : De l'Âge d'Or à Mad Max 💥
    On imagine un monde de passionnés et de soirées entre amis... mais en coulisses, c'est devenu la guerre. 🛡️Dans cet épisode, nous analysons la mutation brutale de l'industrie du jeu de société. À travers le parcours de Frédéric Henry (créateur de Conan), découvrez comment le rêve artisanal a viré au cauchemar industriel.Au programme de ce décryptage :🚀 Le Big Bang Kickstarter : Quand le financement participatif a tout cassé.🤬 La toxicité des joueurs : "J'ai payé, tu m'appartiens" ou la violence des backers.📉 Le "Ventre Mou" : Pourquoi le marché boutique s'effondre face aux géants.L'innocence est morte. Bienvenue dans l'ère de la survie. 🏜️🎧 Écoutez maintenant pour comprendre la crise derrière vos plateaux de jeu.
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    4:55
  • 🕵️ Reporter : Le jeu qui tue les Fake News ! 🚫🧠
    Et si vous deveniez journaliste le temps d'une enquête ? 🎙️La désinformation est partout, mais savez-vous vraiment comment elle se propage ? Dans cet épisode, nous explorons "Reporter", le jeu sérieux qui vous met au défi de démêler le vrai du faux.Au programme de cette découverte :👉 Immersion totale : Glissez-vous dans la peau d'un reporter.👉 Mécaniques de l'info : Comprenez comment se construisent (et se déconstruisent) les actualités.👉 Esprit critique : Les clés pour ne plus jamais se faire piéger par une infox.Un épisode essentiel pour aiguiser votre regard sur les médias, tout en jouant ! 🎮📰🎧 Écoutez maintenant pour booster votre auto-défense intellectuelle !
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    3:40
  • 🎲 7 Wonders Dice : Génie ou Gâchis ?
    On secoue, on ouvre, on joue ! Mais est-ce que 7 Wonders Dice est à la hauteur du chef-d'œuvre original ? 🏛️Dans cet épisode, on décortique cette nouvelle version "Shake & Write" signée Antoine Bauza. Faut-il craquer pour ce jeu ultra-rapide jouable jusqu'à 7 joueurs ?Au menu de ce verdict sans filtre :📦 Le Matériel : L'idée brillante de la boîte... et pourquoi vous devez absolument jeter les crayons fournis 🖍️.⚡ Le Gameplay : Zéro temps mort et fluidité totale, mais à quel prix pour la stratégie ?🆚 Le Verdict : Digne héritier ou simple jeu d'apéro ? On vous dit si c'est fait pour vous (ou pas).🎧 Appuyez sur play avant d'acheter votre prochaine boîte !
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    3:35
  • 👑 Regicide Legacy : Génie ou Torture à 75€ ? 🩸
    Prêts pour une histoire d'amour... toxique ? 💔 Dans cet épisode, on s'attaque à Regicide Legacy, la transformation brutale d'un simple jeu de cartes en une campagne RPG épique.🃏 Au menu de ce débrief :Luxe & Volupté : Tapis néoprène, jetons en métal... pourquoi ce jeu coûte 75€ (et pourquoi on lui pardonne). 💸La Mécanique : Un système coopératif brillant qui vire au "Die & Retry" impitoyable. 💀Le Verdict : Est-ce le meilleur achat ludique de l'année ou une pure machine à frustration ? On vous dit tout sur ce chef-d'œuvre qui fait mal ! 🔥🎧 Écoutez maintenant pour savoir si vous avez les nerfs pour survivre au royaume de Dekaria !
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    4:17
  • 🎮 Jeux & Santé Mentale Ado : Gadget ou Révolution ? 🤔
    La santé mentale des ados est un enjeu majeur. Un jeune sur sept est touché dans le monde, et en France, un lycéen sur quatre a déjà eu des pensées suicidaires. Face à ces chiffres alarmants et à l'échec relatif des méthodes de prévention classiques, souvent jugées ennuyeuses, une piste émerge : utiliser le jeu vidéo en classe.Mais est-ce vraiment efficace pour aborder des sujets comme l'anxiété ou les addictions ? Simple gadget tendance ou véritable outil thérapeutique et pédagogique ?Dans cet épisode, on décrypte une revue scientifique majeure de septembre 2025 (Frontiers in Psychiatry) qui a analysé l'impact réel des jeux sur la santé mentale des 11-18 ans.Ce que dit la Science : Oui, les jeux bien conçus améliorent significativement les connaissances et les attitudes des ados face aux troubles mentaux, surtout pour la prévention des addictions (alcool, tabac, drogues).Quels types de jeux ? Des jeux narratifs, de la réalité virtuelle pour simuler des situations sociales, des quiz interactifs, des escape games numériques... L'objectif : engager par le plaisir pour aborder des sujets sérieux.La Limite : Savoir n'est pas Agir. Si les connaissances s'améliorent, l'impact sur les comportements réels est plus limité. La revue met en garde contre "l'effet brocoli enrobé de chocolat" : plaquer des éléments ludiques sur un contenu indigeste ne suffit pas.Les Clés du Succès : Un bon jeu doit nourrir l'autonomie, la compétence et le sentiment d'appartenance. Et surtout, le rôle de l'enseignant pour animer le débriefing après le jeu est crucial, tout comme la répétition des sessions.Conclusion : Non, le jeu vidéo n'est pas la solution miracle. Mais utilisé intelligemment, c'est un outil pertinent et prometteur à ajouter à notre boîte à outils de prévention pour toucher les jeunes là où ils sont. Une piste à explorer pour d'autres grands défis ?
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    6:00

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À propos de Podcast Gus&Co

Le blog Gus & Co (www.gusandco.net) est une référence pour tous les fans de jeux et d’univers ludiques. Il propose régulièrement des analyses, tests et actualités autour des jeux de société, des jeux vidéo, et d’autres activités liées au monde du jeu. Tu y trouveras notamment des chroniques détaillées sur des jeux récents ou cultes, des interviews, des coups de cœur, ainsi que des dossiers thématiques qui explorent l’impact du jeu dans la culture moderne. Podcast généré par IA.
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