Plongez dans les coulisses géopolitiques de votre passion !
🌍 Dans cet épisode, nous décryptons en profondeur notre article du 20 février 2026 sur la décision historique de la Cour suprême américaine. Celle-ci vient d'invalider une taxe douanière totalement écrasante de 145% imposée sur les jeux de société fabriqués en Chine.
Au programme de cet épisode :
L'aberration juridique ⚖️ : Découvrez comment une loi des années 70, prévue à l'origine pour gérer le terrorisme et les urgences nationales, a été détournée pour taxer nos boîtes en carton.
La victoire de David contre Goliath ⚔️ : Le combat vital mené par Stonemaier Games face à une taxe qui a créé une dette de 1,5 million de dollars pour une équipe de huit personnes.
Le chaos économique 📉 : Explosion des coûts du fret maritime, asphyxie des boutiques locales et les avertissements des géants comme Hachette et Asmodee sur la hausse inévitable des prix.
Le plan B du gouvernement 🏛️ : L'État se retrouve avec 175 milliards de dollars perçus illégalement à rembourser dans un chaos administratif total, et riposte avec une nouvelle taxe mondiale de 10%.
Est-ce la fin des jeux surproduits, comme les plateaux double-couches ou les œufs de Wingspan, fabriqués dans des usines asiatiques ultra-spécialisées ? L'avenir de notre loisir passera-t-il obligatoirement par le minimalisme et la production locale ?
🎧 Appuyez sur play pour tout comprendre sur ce séisme industriel qui redessine le marché mondial du jeu de société !