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Paul MENANT
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  • Bouygues Telecom – UX writing, design system & IA : de l’intuition au produit discussion avec Bastien Hugues
    Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Bastien Hugues, Head of Design chez Bouygues Telecom. Ancien journaliste à France Télévisions, Bastien partage son parcours singulier — du monde des médias à la direction du design d’un grand groupe — et explique comment il a su faire dialoguer contenu, recherche utilisateur et stratégie digitale.Il revient sur la construction d’une équipe pluridisciplinaire (UX, UI, content, design system), sa vision du management et la façon dont il a introduit une culture design et IA au sein d’un environnement complexe. Ensemble, ils explorent les impacts de l’intelligence artificielle générative sur le métier de designer, la montée du prompt design, et les frontières entre intuition, créativité et intelligence.💡 Ce que vous allez découvrir :– Du journalisme à la direction design, un parcours guidé par le sens et la pédagogie– Comment le content design et le UX writing ont structuré la voix de Bouygues Telecom– Manager une équipe de 12 designers entre product, content et design system– Les leviers pour renforcer la collaboration inter-équipes et la cohérence omnicanale– Le rôle du manager non-expert : écoute, empathie et posture de facilitateur– Les défis du design à l’ère de l’IA : expérimentation, outils, prompt design, risques et opportunités– L’équilibre entre intelligence et intuition pour maintenir une créativité humaine📚 Recommandations de Bastien :– UX Writing — Kinneret Yifrah– Content Design — Sarah Richards– Techniques rédactionnelles et neurosciences🎬 Film : Les Hommes du président — Alan J. Pakula🎧 Album : Trouble Coming — Laura CoxVous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club !🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn :@ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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    1:24:54
  • Ubisoft – UX des outils de création de jeux vidéo - discussion avec Anne-Audrey Gounot
    Ensemble, ils plongent dans les coulisses de la conception UX des outils de création de jeux vidéo entre systèmes complexes, narrations interactives et contraintes technologiques.💡 Ce que vous allez découvrir :• Le parcours d’Anne-Audrey : de la sociologie à l’UX en passant par le graphisme et l’ergonomie• Ce que signifie vraiment l’UX dans le jeu vidéo : rythme, lisibilité, tension narrative• Comment collaborer avec les équipes tech, dev gameplay, level design, narration et produit• La manière dont les joueurs sont intégrés à la réflexion dès le début (user test, feedback loops)• Pourquoi un bon UX designer dans le gaming doit comprendre la frustration autant que le flow• Son approche de l’écriture UX dans des interfaces immersives• Comment évoluer dans un environnement aussi riche que contraint : budgets, outils, temps réel, moteur graphique…📚 Recommandations d’Anne-Audrey :– The Design of Everyday Things – Don Norman🎮 Celeste, Journey, Inside🎬 Interstellar – Christopher Nolan🎧 Playlist “Jeux indés / OST émotionnelles” pour garder l’inspirationVous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club !🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn :@ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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    1:17:51
  • Deloitte, Intelligence collective, design de transformation, clarifier les enjeux et accélérer les décisions - discussion avec Damien Melich
    Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Damien Melich, Greenhouse Leader & Transformation Designer chez Deloitte. Damien retrace sa trajectoire : du design industriel et du digital (agences, web, mobile) à JCDecaux où il dirige des équipes pluridisciplinaires et lance des programmes d’innovation, jusqu’à la Deloitte Greenhouse, espace dédié aux ateliers d’intelligence collective.Il partage sa méthode : cadrage exigeant, art de la question, design de parcours d’atelier (compréhension → idéation → priorisation), construction d’un narratif mobilisateur, et une approche pragmatique — “danser avec le système” pour faire évoluer les organisations sans les braquer.💡 Ce que vous allez découvrir :– Passer du design d’objet & digital au design de process et de transformation– Concevoir un atelier qui aligne décideurs et équipes (cadrage, règles, confiance)– L’art de la question pour révéler la vraie problématique (et éviter le faux problème)– Structurer l’idéation (visioning à 10 ans) puis prioriser par critères actionnables– Le rôle du narratif pour embarquer COMEX, équipes et partenaires– Travailler avec des freelances ciblés selon industrie, dynamique de groupe, difficulté– “Danser avec le système” : insérer le design dans l’organisation, pas contre elle📚 Recommandations de Damien :– La laideur se vend mal — Raymond Loewy– Life — Keith Richards– La Confiance créative (Creative Confidence) — Tom & David Kelley🎬 Film : C’est arrivé près de chez vous — Rémy BelvauxVous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club !🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn :@ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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    1:08:29
  • SNCF – Design prospectif, vision produit, transformation de la créativité dans une grande organisation discussion avec Émilie Larose
    Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Émilie Larose, Head of Design passée par SNCF Connect, Marcel, et plusieurs agences. Ensemble, ils explorent comment insuffler une culture de la créativité et du design prospectif dans des organisations complexes, structurées, parfois rigides.💡 Ce que vous allez découvrir :• Comment Émilie est passée de la psychologie à l’UX en démarrant par l’ergonomie cognitive• Le rôle du design research dans l’innovation, au service de problématiques e-commerce, transport ou pub• Comment structurer une démarche de design prospectif en impliquant des experts externes (économistes, auteurs, avocats…)• Les différences de culture entre agences créatives, grandes entreprises publiques et sociétés de conseil• Comment intégrer la vision long terme dans une roadmap produit (et pourquoi c’est souvent oublié)• Pourquoi la créativité est aussi une question d’environnement de travail… et de méthode• Comment le design peut être un outil d’intelligence collective, d’alignement, de transformation stratégique📚 Recommandations d’Émilie :– Neurosciences & Management – Bernadette Lecerf-Thomas– Patronne au féminin – Élodie Andriot– LinkedIn : Vanessa Guilloteau, Marie Petit🎧 Album : Everything Is Love – Beyoncé & Jay-Z🎬 Série : La Fièvre (2024)Vous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club !🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn :@ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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    1:15:58
  • Native Union – Design produit, innovation, collaborations construire une marque tech premium discussion avec Fabien Nauroy
    Dans cet épisode de Head of Design, Paul Menant reçoit Fabien Nauroy, Directeur du design et de la marque chez Native Union.Fabien partage son parcours singulier, de ses débuts en design industriel à Paris jusqu’à plus de dix ans passés à Hong Kong, où il a contribué à façonner l’identité de Native Union dès ses débuts.Au fil de l’échange, il revient sur :Les coulisses du design d’accessoires tech haut de gammeLa relation de confiance bâtie avec Apple sur la duréeL’importance d’un design language clair et cohérentL’innovation née de petites idées du quotidienLes défis et avantages d’une production en Asie du Sud-EstLe management d’une équipe design internationale et multiculturelleLes collaborations avec le luxe et leur impact sur le produit📚 Recommandations de Fabien :– Blog : https://lemanoosh.com (design industriel)– Film : The Imitation Game (Alan Turing)– Album : Paris sous les bombes – Suprême NTMVous avez laissé votre manteau au vestiaire… Bienvenue dans le club !🧠 Retrouvez-nous sur Designclub.global et suivez-moi sur LinkedIn :@ https://www.linkedin.com/in/paulmenant/Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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    59:18

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À propos de Head Of Design

Bonjour, je suis Paul MENANT, co-fondateur de Design Club, un collectif international 100 % Design & Research. Grâce à la force du nombre, on accélère les projets de nos clients et la carrière de nos membres! Avec le podcast "Head Of Design", je vous propose de plonger au cœur de l'univers captivant du Design. L'idée est de mettre en lumière les personnalités inspirantes qui définissent les tendances du design et sont au coeur de l'amélioration de notre expérience utilisateur au quotidien.  Vous y découvrirez leurs parcours, savoir-faire et les convictions qui les animent tout en partageant leurs bonnes pratiques et recommandations.  Vous avez laissez votre manteau au vestiaire ? Bienvenue dans le Club ! 🌐 Pour accélérer tes projets Design ou ta carrière, rejoins-nous sur designclub.global (http://www.designclub.fr) 💬 Viens discuter et échanger sur le podcast en suivant mon lien : Linkedin (http://www.linkedin.com/in/paulmenant/) 🔊 Musique : Prodi Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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