
🎙️Podcast #44 – Dans les coulisses de Unity avec Mathieu Muller (Lead Product Manager)
21/8/2025 | 29 min
Interview de Mathieu Muller, product manager chez Unity, sur les pipelines URP/HDRP, l’IA et les coulisses du moteur graphique Unity

🎙️Podcast #43 – IA, accessibilité et passion rétro : le parcours de Nordine Ghachi (Tonton Studio)
07/8/2025 | 32 min
Interview de Nordine Ghachi, créateur d’A Blind Legend, passionné de game design, accessibilité et IA dans le jeu vidéo.

🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos
23/7/2025 | 27 min
Interview de Léonard Bertos, narrative designer : parcours, conseils, écriture interactive et retour sur le jeu Sandwalkers.

🎙️Podcast #41 – 25 ans de jeux vidéo avec Pasta Games (Fabien Delpiano)
09/7/2025
Dans ce podcast, découvrez le parcours de Fabien Del Piano, fondateur de Pasta Games, studio indépendant français actif depuis plus de 20 ans.

🎙️Podcast #40 – Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)
03/9/2024
Présentation de Gaëtan Vergeot, Développeur et Formateur Godot Je vous présente Gaëtan Vergeot, développeur passionné et formateur. Avec une expérience riche en programmation et utilisation de divers moteurs de jeu, Gaëtan anime désormais des ateliers à Montpellier sur le moteur Godot. Sa carrière l'a conduit à travailler sur des jeux tels que "Have a Nice Death" et "Alzara Radiant Echoes", et à se spécialiser dans les moteurs open source comme Godot. Résumé du podcast Dans cet épisode, j'ai eu le plaisir de discuter avec Gaëtan Vergeot lors du GameCamp. Nous avons abordé son parcours professionnel, sa transition vers le moteur Godot, et les avantages et inconvénients de ce moteur open source. Gaëtan a partagé ses expériences de développement, les défis techniques rencontrés et ses conseils pour les développeurs débutants. Il a également évoqué l'importance de la communauté et de la persévérance dans le développement de jeux vidéo. Liste des questions posées Présentation personnelle : Comment te présenterais-tu en soirée ? Parcours scolaire et professionnel : Quel est ton parcours ? Expériences de développement : Sur quels projets as-tu travaillé récemment ? Introduction à Godot : Qu'est-ce qui t'a attiré vers le moteur Godot ? Ateliers Godot à Montpellier : Peux-tu nous parler de tes ateliers sur Godot ? Comparaison avec d'autres moteurs : Comment décrirais-tu Godot par rapport à Unity et Unreal ? Projets développés avec Godot : As-tu des exemples de jeux développés avec Godot ? Points forts de Godot : Quels sont les avantages de Godot ? Points faibles de Godot : Quels sont les inconvénients de Godot ? Conseils pour les débutants : Quels conseils donnerais-tu aux débutants qui souhaitent se lancer avec Godot ? Meilleur souvenir en tant que développeur : Quel a été ton meilleur souvenir en tant que développeur de jeux vidéo ? Importance du GameCamp : Pourquoi est-il important de participer à des événements comme le GameCamp ? Liens utiles LinkedIn de Gaëtan Vergeot : Gaëtan Vergeot Moteur Godot : Godot Engine Jeu "Have a Nice Death" : Have a Nice Death Jeu "Alzara Radiant Echoes" : Alzara Radiant Echoes Comment installer Godot Engine ? J'espère que cet épisode vous a apporté des insights précieux sur l'utilisation du moteur Godot et le parcours de Gaëtan Vergeot. N'hésitez pas à consulter les liens pour en savoir plus sur son travail et ses contributions à l'industrie. À bientôt pour un prochain épisode !



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