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Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

Leo Guillon
Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design
Dernier épisode

35 épisodes

  • Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

    Designer pour les intelligences artificielles #34

    22/06/2026 | 14 min
    « Est-ce que vous designez encore seulement pour des humains, ou est-ce que, sans vous en rendre compte, vous avez déjà commencé à designer pour des agents ? »
    Pas une certitude. Pas une vĂ©ritĂ©. Juste une rĂ©flexion en cours, Ă  la vitesse oĂč tout avance.
    Toutes les interfaces qu'on design partent de la mĂȘme hypothĂšse : elles sont pensĂ©es pour des humains. Et cette hypothĂšse commence Ă  se fissurer. Dans cette capsule, je partage ce que j'ai compris d'un virage que personne ne maĂźtrise encore : l'agent comme nouvel utilisateur (l'AX), le chatbot comme premiĂšre Ă©tape avant la Generative UI, les agents ambiant et l'interface invisible, puis le rĂŽle du designer qui devient un cadre de confiance plutĂŽt qu'une suite d'Ă©crans. Une exploration honnĂȘte, avec mes hypothĂšses et une bonne dose de dĂ©couverte.

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  • Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

    Quelle IA utiliser quand on est UX/UI Product Designer ? #33

    08/06/2026 | 15 min
    « Le bon outil, ce n'est pas celui qui fait tout à votre place. C'est celui qui colle à votre maniÚre de penser. »
    Pas de classement définitif. Pas de gagnant unique. Juste mon retour d'expérience.
    Quelle IA utiliser quand on est UX ou Product Designer ? Je dĂ©cortique Claude, Codex, Gemini et Perplexity, ce que chacune fait bien, pour qui, et dans quel contexte. Et surtout je partage les trois pratiques qui comptent plus que l'outil lui-mĂȘme : la mĂ©moire, les skills, l'automatisation. Le reste, c'est une affaire d'affinitĂ©, et de curiositĂ©.
    Photo de l'état actuel, début juin 2026.

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  • Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

    Pourquoi le designer doit ĂȘtre au cƓur de la priorisation #32

    25/05/2026 | 14 min
    80 % des features qu'on construit ne sont jamais ou rarement utilisées."
    Le chiffre est documenté depuis plus de dix ans, et il continue de tomber. La raison principale, à mon sens, c'est qu'on laisse la priorisation des features au business seul.
    Dans cette capsule, je partage pourquoi le designer devrait ĂȘtre Ă  la table des dĂ©cisionnaires quand on choisit ce qu'on construit. Pas en consultation. Pas en validation aprĂšs coup. À l'arbitrage. Je m'appuie sur les Ă©tudes McKinsey et DMI qui chiffrent l'impact d'un design intĂ©grĂ© en amont, sur le concept de product trio de Marty Cagan, et sur un vĂ©cu rĂ©cent qui m'a fait grincer des dents.

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  • Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

    Les 3 MCP indispensables pour un Product Designer #31

    11/05/2026 | 9 min
    "Si demain matin je devais désactiver tous mes MCP dans Claude sauf trois, je sais exactement lesquels je garde." Pas les plus impressionnants sur le papier, pas les plus récents. Juste les trois que j'utilise vraiment tous les jours, sur tous mes projets. Dans cette capsule, je partage les trois MCP qui ont changé ma maniÚre de travailler : Granola pour la mémoire de réunion, Mobbin pour la veille active, et Obsidian pour ma base de connaissances personnelle. Et surtout, le point qui les relie tous, celui qui fait toute la différence : un MCP seul, c'est juste une porte ouverte sur une piÚce vide. Le vrai levier, c'est les skills qu'on construit autour.

    PS : Si tu es à Montréal, je co-organise avec Friends of Figma Montréal une table ronde le jeudi 21 mai sur le thÚme "Vibe coder ou designer sur Figma". Les places s'ouvrent bientÎt, suis Friends of Figma Montréal ou mon compte LinkedIn (Léo Guillon) pour ne pas manquer l'ouverture des inscriptions.

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  • Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design

    Comment je transforme un brief flou en projet cadré #30

    27/04/2026 | 13 min
    Le brief arrive flou. On pose deux questions, on dessine, on prĂ©sente, et c'est Ă  ce moment-lĂ  que les vraies attentes du client remontent. Ce schĂ©ma, on le connaĂźt tous, et il coĂ»te cher. Dans cet Ă©pisode, je partage une conviction construite Ă  force de me prendre les mĂȘmes allers-retours : pourquoi la maquette n'est pas le bon outil pour cadrer un projet, comment un document de cadrage en amont peut absorber ce que personne ne fait par dĂ©faut, et pourquoi cette compĂ©tence, qui ressemble beaucoup Ă  du Business Analyst, est en train de devenir une vraie posture senior pour les designers.

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À propos de Les Supers Designers - Le podcast qui parle de product design
đŸŽ™ïž Bienvenue sur “Les Supers Designers”, le podcast qui explore les coulisses du Product Design, de l’UX/UI, et du rĂŽle du designer produit au quotidien. Je suis LĂ©o Guillon, Product Designer spĂ©cialisĂ© dans la conception d’expĂ©riences centrĂ©es sur la valeur utilisateur et l’impact business. AprĂšs plusieurs annĂ©es en agence Ă  concevoir des applications mĂ©tiers, j’évolue aujourd’hui au sein d’une startup SaaS, oĂč je contribue Ă  façonner des outils performants pour simplifier la vie des utilisateurs. À travers chaque Ă©pisode, je rencontre des designers aux parcours variĂ©s, pour parler design system, collaboration produit-tech, IA, prototypage, mais aussi doutes, rĂ©ussites et apprentissages. Un podcast pensĂ© pour celles et ceux qui veulent progresser dans leur pratique du design. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Site web du podcast

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Generated: 6/24/2026 - 12:05:26 PM