Jim Ryan a vendu des millions de PS5, mais son règne a laissé une trace amère : jeux plus chers, studios bouleversés, jeux service annulés et confiance des joueurs abîmée. Voici comment PlayStation s’est perdu en voulant courir après Fortnite.
Jim Ryan a longtemps été l’un des hommes forts de PlayStation. Arrivé chez Sony au lancement de la toute première PlayStation, il a accompagné certaines des plus grandes réussites de la marque avant d’en prendre la tête à l’ère PS5.
Mais son mandat va aussi devenir l’un des plus controversés de l’histoire récente du jeu vidéo : hausse des prix, communication maladroite, conflit avec Xbox, virage massif vers les jeux service, rachat de Bungie, annulations en chaîne, studios fragilisés, Concord, The Last of Us Online… et une relation avec les joueurs profondément abîmée.
Dans ce nouvel épisode de Hall of Game, on revient sur l’ascension de Jim Ryan, son pari des 12 jeux service, et la question qui hante encore PlayStation aujourd’hui : a-t-il vraiment préparé l’avenir de Sony… ou sacrifié une partie de son identité ?
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