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  • S02E07 - Quand les musiciens font les jeux
    Aujourd’hui, dans SUPER VIEUX JEUX, nous allons parler des ponts qui ont parfois reliés les jeux vidéo et les musiciens pop. Nous allons pour cela employer des mots délicieusement désuets comme cassette, multimédia ou popstar, afin d’évoquer ces artistes qui, faisant déjà la fortune des radios et des disquaires, ont troqué, le temps d’un jeu, les microsillons pour la micro informatique.Rappel : ne cherchez pas le podcast S02E06, cette visite de l'expo MO5 n'a été diffusée qu'en vidéo. Rendez-vous sur YouTbe.🙏 En ce moment, -30% sur les abos Patreon https://patreon.com/origamimedia🛒 L'ORIGAMERCH, c'est une casquette et un t-shirt : 👕https://traphic.fr/collections/all/products/origami🧢https://traphic.fr/collections/all/products/casquette-origami🎥 Pour aller plus loin, la vidéo de Zeph & Ramo : youtube.com/watch?v=JCtcMRypz8o📖 Précommandez votre réédition de Génération Jeu Vidéo Années 80 chez JVleMag : https://fr.ulule.com/generation-jeu-video-annees-80-la-reedition/Chapitrage(0:00) Intro(3:46) Quoi de vieux ?(16:30) Réédition JVleMag(18:58) Ce dont on ne parle pas(26:50) Expérimentation musicale sur cassette ou vinyle(1:04:29) Jeux faits autour de musiciens(1:18:51) Bowie : La réinvention par le jeu(1:41:55) La place du métal dans la création(1:59:57) Les cas Phil Collins ou Michael Jackson(2:15:04) Et en France alors ?(2:33:14) Les trucs multimédia bizarres(2:46:12) Conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    3:02:56
  • S02E05 - La 3D avant DOOM
    Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer. Bonne émission !🙏 Pour que Super Vieux Jeux devienne un jour une Super Vielle Emission, soutenez-nous sur Patreon https://patreon.com/origamimediaChapitrage(00:00) Sommaire(3:38) Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT(22:12) Intro, la 3D antique(36:55) Simulation aérienne(51:37) Simulation Spatiale(1:02:43) Action Aventure(1:21:44) Monde ouvert(1:34:12) Expérimental/Thriller(1:50:43) Shoot them up(2:01:39) Simulation automobile(2:21:20) Plateforme(2:30:00) Sport(2:41:55) RPG(2:52:44) Conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    3:03:56
  • S02E04 - Donjons et Dragons, Maître du jeu (Partie 2)
    🙏 Pour que Super Vieux Jeux devienne un jour une Super Vielle Emission, soutenez-nous sur Patreon https://patreon.com/origamimediaVoici d'ailleurs le lien vers la vidéo bonus réservée à nos abonnés Patreon : https://www.patreon.com/posts/la-video-bonus-d-121047305Attention, cette version podcast de l'émission est en deux parties.Ceci est la seconde. Bonne émission.En 1974 et, du haut de leur tour, Gary Gygax et Dave Arneson rédigent un ouvrage fondateur. Une longue liste de règles permettant à tout un chacun de s’aventurer en imagination dans un monde peuplé d’aventuriers, de sorciers et de créatures fantastiques. Donjons et Dragons est un puissant sortilège lancé sur la planète nerd qui, en 50 ans, s’est immiscé dans toute notre pop culture. Aujourd’hui nous allons tenter de mesurer l’impact qu’a eu D&D sur le jeu vidéo des premières copies universitaires en aventure textuelle aux blockbusters les plus clinquants. Alors sortez vos dés et votre fiche de personnage, nous partons à l’aventure.Chapitrage(00:00) L'influence D&D sur d’autres genres(20:53) Retour des adaptations officielles(56:06) L'âge d'or Baldur(01:11:06) Un héritage universel Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    1:29:50
  • S02E04 - Donjons et Dragons, Maître du jeu (Partie 1)
    🙏 Pour que Super Vieux Jeux devienne un jour une Super Vielle Emission, soutenez-nous sur Patreon https://patreon.com/origamimediaVoici d'ailleurs le lien vers la vidéo bonus réservée à nos abonnés Patreon : https://www.patreon.com/posts/la-video-bonus-d-121047305Attention, cette version podcast de l'émission est en deux parties. Ceci est la première. Bonne émission.En 1974 et, du haut de leur tour, Gary Gygax et Dave Arneson rédigent un ouvrage fondateur. Une longue liste de règles permettant à tout un chacun de s’aventurer en imagination dans un monde peuplé d’aventuriers, de sorciers et de créatures fantastiques. Donjons et Dragons est un puissant sortilège lancé sur la planète nerd qui, en 50 ans, s’est immiscé dans toute notre pop culture. Aujourd’hui nous allons tenter de mesurer l’impact qu’a eu D&D sur le jeu vidéo des premières copies universitaires en aventure textuelle aux blockbusters les plus clinquants. Alors sortez vos dés et votre fiche de personnage, nous partons à l’aventure.Chapitrage(2:46) Quoi de vieux ? - RetroFab, Soul Reaver Remastered et Caves of Qud(24:25) Donjons et Dragons dans la pop culture(55:00) 70s et premières adaptations officieuses de D&D(01:08:58) Première vague de CRPG commerciaux(01:32:05) Adaptations console début 80s(01:40:19) Le JDR vu du Japon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    1:58:37
  • S02E03 - Saturn vs Playstation, 1994 est-elle l’année zéro du JV moderne ?
    🙏 -30% sur les nouveaux soutiens avec le code ORIGAMI2024 jusqu'au 31 décembreHistoriquement, 1994 c'est Sega contre Sony. C'est la Saturn qui percute la Playstation. C'est la 3D qui met la 2D au pas. C'est le CD qui étouffe la cartouche et Nintendo qui traine du pied. Fin 94, il s'est joué beaucoup de choses en quelques semaines et nous allons revenir sur tout ça en posant une question simple : 1994 est-elle l’année zéro du JV moderne ?Chapitrage(5:57) Quoi de vieux ? RetroRealms Halloween vs Ash vs Evil Dead, Retro Clock Tower Rewind, The Spectrum et GoG Preservation Program(27:47) Le contexte de 1994(43:23) Le duel Saturn vs Playstation au Japon(1:02:46) Les line-up japonais(1:07:04) Le line-up Saturn(1:23:40) Le line-up Playstation(1:51:52) Accessoires et autres(2:10:50) Le choc vu par la presse étrangère(2:24:48) Fin 94 sur les autres machines(2:51:24) Regard sur 1995 et conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    3:03:28

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À propos de Super Vieux Jeux

Dans Super Vieux Jeux, Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphael Lucas disent merde à l'actu et s'en vont explorer le passé du jeu vidéo pour (peut-être, qui sait) mieux comprendre son futur. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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