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1737 épisodes

  • 机核游戏频道

    喜爱《影之刃零》,但有些场面真绷不住!游戏茶话会 Vol.134

    13/11/2026 | 1 h 53 min
    《影之刃零》茶话会,启动!
    在本期节目里,几位编辑都回顾了一下,通关过程中的“惊喜”和“意外”。有些人在适应游戏的时候有点受苦;有些人在挑战强敌的过程中直接开悟;也有人在看完故事的结局之后彻底绷不住......
    一款游戏在让大家玩得大呼过瘾的同时,也实在槽点满满。
    【活动】
    机核「讨论」功能刚刚上线了一个新讨论:
    「宗门大比:谁是真轮椅?」
    欢迎各位魂大人前来押宝!选出自己的神兵利器!
  • 机核游戏频道

    黄朝落幕,机浪 Vol.133

    13/11/2026 | 1 h 24 min
    2026年11月12日,黄仁勋宣布辞去英伟达总裁、CEO和董事的职位,彻底离开这家他一手创立了33年的世界科技巨头。在此之前,究竟发生了什么?风暴为何如此剧烈?作为一家掌握当前AI科技基石的炙手可热的公司,黄仁勋在72小时内经历了什么?他又会面对什么?我们试图用一期wave聊聊这件事情。或许说的都是错的,但别介意。
    *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,但是充满情感。
  • 机核游戏频道

    放下枷锁,《火焰纹章》就是现在最好的日式RPG,游戏茶话会 Vol.133

    08/11/2026 | 1 h 32 min
    原皮肤《游戏茶话会》上线。
    在大作频出的九十月份,有一个游戏我们一直没有聊。一方面,它以激进的态度给一个老 IP 带来了新体验;另一方面,它的堆量设计和时间成本又让很多人望而却步。这个游戏就是——《火焰纹章:万缕千丝》。
    本期节目我们就来聊聊,这款新作在哪里打动了我们?在今天的游戏市场里,为什么这个作品尤其动人。
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    一款游戏的好坏到底谁说了算?【视频播客音频版】

    08/11/2026 | 46 min
    欢迎回到“核电波”!今天我们想聊聊如何看待别人对于游戏的评价。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
    本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
  • 机核游戏频道

    十年,核周报 11.7

    07/11/2026 | 1 h 47 min
    本周要闻:《影之刃零》72 小时全平台 400 万份,Steam 周销双榜登顶;#SaveMassEffect 请愿突破 30 万签名,BioWare 联合创始人回应;工会指控微软 19 个月冻结招聘制造关闭借口;Switch 2 财年Q2 仅 267 万台、同比 降低41%;Valve 1公告承认审核积压:常规 3–5 个工作日的构建审核现已拉长到最多 12 个工作日;卡普空表示未来十年讲完生化危机「目前叙事」,系列本身不会完结等。
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