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    NEWS | Cairn au sommet 🗻 Xbox en danger 📉 l'IA se met au gaming 😱.mp3

    31/1/2026 | 13 min
    Aujourd’hui on attaque l’actu JV avec Cairn, la pépite française de The Game Bakers, qui séduit la presse et les joueurs : gameplay d’escalade exigeant, sensations physiques, progression au mental… carton en vue ?
    On enchaîne avec les signaux “industrie” : le sondage GDC sur les plateformes qui attirent les devs, puis on parle de Crimson Desert (nouvelles infos + grosse montée en puissance), de Judas (Ken Levine revient avec une promesse narrative très ambitieuse), et de Control: Resonant (Remedy étend l’univers de Control).
    Gros focus ensuite sur Clockwork Revolution et son ambition “x10”, avant d’analyser les mauvais résultats côté Xbox et ce que ça dit vraiment de la stratégie Microsoft (console, multi-plateforme, Game Pass).
    On termine par Tomodachi Life: Living the Dream (inclusivité + infos + date) et Project Genie, le prototype IA de Google capable de générer des mondes jouables : la pré-prod risque de changer d’ère.
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    00:00 Intro
    00:07 Sommaire
    00:36 CAIRN
    01:54 Crimson Desert
    02:38 Judas
    03:53 Control : resonant
    04:46 Clockwork Revolution
    06:13 Xbox dans le rouge
    08:10 Tomodachi Life
    09:23 Project Genie
    10:41 Ephémérides

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    NEWS | GTA 6 - pas de sortie physique 😱 Switch 2, 2026 pourrait être légendaire 🤩 Highguard, lancement compliqué 🥴

    28/1/2026 | 15 min
    Aujourd’hui, gros dossier : une rumeur qui fait l’effet d’un séisme — GTA 6 pourrait ne pas sortir en version physique au lancement, pour éviter les fuites. On fait le point sur ce qui se dit, sur le contexte Rockstar et sur ce que ça impliquerait pour l’industrie.

    On enchaîne avec Highguard : un lancement explosif sur Steam (quasi 100 000 joueurs en pic) mais une réception très compliquée avec une vague d’avis négatifs.

    Ensuite, focus sur Capcom qui annonce des ventes record sur les 9 derniers mois : la stratégie “catalogue + long tail” est en train de rouler sur tout le monde.

    Côté Nintendo :
    ✅ Splatoon 3 : update 11.0.0 (Flow Aura, ajustements, équilibrage)
    ✅ Kirby Air Riders : update surprise 1.3.0 (nouveau mode Grand Prix, GameShare, équilibrage)
    ✅ Switch Online / GameCube : Walmart aurait leak les prochains jeux (Metroid Prime 2, Pikmin 2 ?)

    Et on termine avec les rumeurs Switch 2 : 2026 pourrait devenir complètement légendaire, avec de gros RPG évoqués… mais on garde la tête froide et on attend le concret.

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    00:00 Intro
    00:06 GTA 6 sans physique day one ?
    03:00 Highguard c'est compliqué
    05:28 Capcom : ventes record sur 9 mois
    07:54 Nintendo & Switch 2
    12:57 Éphémérides du 27 janvier

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    00:00 Intro
    00:05 Sommaire
    00:33 Dragon Ball
    02:31 Mario Galaxy le Film
    03:41 Starfield 2.0
    06:02 Nintendo Direct & State of Play
    07:20 Éphémérides

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    #600 | Du sommet au déclin UBISOFT, anatomie d'une chute 📉

    27/1/2026 | 3 h 43 min
    Du sommet au déclin : Ubisoft, anatomie d’une chute 📉
    Pendant plus d’une décennie, Ubisoft a été l’une des machines AAA les plus impressionnantes du jeu vidéo : Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance… un modèle industriel mondial, une cadence de sorties redoutable, une maîtrise du open world et des pipelines de production.

    Dans ce live-débat (2–3h), on remonte la chronologie sans caricature :

    ✅ Comment Ubisoft est devenu un géant (fin 2000 / début 2010)
    ✅ Le basculement : fatigue de formule, risques du “tout open world”, virage live-service
    ✅ Les crises de confiance : trailers “bullshit”, polémiques (Watch Dogs, Unity…), retards et annulations
    ✅ L’onde de choc interne : management toxique, harcèlement, procès et condamnations
    ✅ La dimension finance/stratégie : chute des performances, restructuration 2026, nouvelles “Creative Houses”, projets annulés (dont le remake de Prince of Persia)

    Objectif : comprendre les causes réelles (créatives, humaines, industrielles et financières) et débattre de la question qui fâche : Ubisoft peut-il redevenir un leader… ou est-ce la fin d’un modèle ?

    00:00 Générique
    05:00 Intro

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    NEWS | Dragon Ball, le comeback 🐉 Mario Galaxy le film se dévoile ⭐️ Starfield 2.0 sur PS5💥

    27/1/2026 | 9 min
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    00:00 générique
    05:00 L'émission

    Générique composé par Roman (Karcel, 2002, tous droits réservés)

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    #599 | FABLE, FORZA HORIZON 6... XBOX IS BACK ! 💥

    26/1/2026 | 3 h 16 min
    Ce soir, grande émission dédiée au Xbox Developer Direct 2026 : Xbox a montré 4 jeux, et deux mastodontes se détachent clairement — Fable et Forza Horizon 6. On décortique toutes les infos à retenir, ce qui est confirmé, ce qui est prometteur… et ce qui pose question.

    Au programme :
    ✅ Fable (Playground Games) : vrai open world, arrivée aussi sur PS5, fenêtre Automne 2026, création de personnage, population “vivante”, système de réputation plus nuancé, choix à conséquences, retour de Bowerstone… et même Swen Vincke (Larian) qui a salué le showcase.
    ✅ Forza Horizon 6 : Japon, sortie 19 mai 2026, +550 voitures au lancement, progression revue (moins “hypercars cadeau”), saisons, routes de touge, car meets, housing, Co-Lab… et le jeu explose déjà les classements d’intérêt côté PC.
    ✅ Beast of Reincarnation : Game Freak hors Pokémon, ce que ça implique, ce qu’on attend, et les pièges possibles.
    ✅ Kiln (Double Fine) : la surprise du show, le concept, et pourquoi ça peut devenir un vrai “jeu à clips”.

    #Xbox #Fable #ForzaHorizon6 #DeveloperDirect #GamingNews

    00:00 Générique
    05:07 Intro
    12:50 Kiln
    25:15 Beast of Reincarnation
    42:15 Forza Horizon 6
    01:24:00 Fable

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Generated: 2/2/2026 - 5:35:57 PM