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Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur)
Assassin’s Creed : Worldbuilding, Histoire et Game Design – Avec Thomas Méreur (amaebi)Dans cette seconde partie, Thomas Méreur revient avec nous au coin du checkpoint pour explorer l’évolution du worldbuilding et du gameplay d’Assassin’s Creed à travers les années. De l’Animus au Discovery Tour, en passant par les grandes avancées du game design, nous analysons ce qui fait l’identité de la saga.Au programme :Avis sur Assassin's Creed Shadows. Un des épisodes les plus controversés mais les mieux balancés et réussis de la franchise d'Ubisoft !L’évolution du game design : quelles innovations majeures ont marqué la franchise ? Et pourquoi/comment les équipes ont prises de telles décisions ?Les grands thèmes narratifs : liberté vs contrôle, vérité vs manipulation de l’Histoire.L’Animus comme outil narratif : comment il a permis de créer un univers flexible et évolutif.Les représentations historiques controversées : entre accusations de manque de rigueur et choix créatifs assumés. Jacno carry Odyssey et ses folies sur ses épaules jusqu'au bouuuuut !Un débat passionnant sur la place du réalisme et de la fiction dans les jeux historiques.Liens :Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas Méreur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.htmlX/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.socialRejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.socialInstagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  Merci infiniment pour votre écoute et votre soutien🎙️Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.À bientôt pour une nouvelle aventure !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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1:16:55
Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur)
Assassin’s Creed : Histoire, Lore et Développement – Avec Thomas Méreur (amaebi)Dans cet épisode spécial en deux parties, nous accueillons Thomas Méreur, auteur des ouvrages Les Secrets d’Assassin’s Creed (L’Envol 2007-2014 et Révolution 2014-2023), pour une plongée passionnante dans l’histoire et les coulisses de la saga Assassin’s Creed.Au programme :Les origines de la saga : comment Assassin’s Creed est né.Le développement : anecdotes inédites sur la création des jeux, les choix narratifs et les défis techniques.Le lore et ses inspirations : des Nizârites, en passant par la secte originale des Assassins, à l’Animus, et aux conflits entre Assassins et Templiers.Thomas Méreur partage également son expérience d’écriture, son travail de recherche et ses interviews avec les développeurs d’Ubisoft.Un épisode incontournable pour les passionnés de la licence, de game design et de narration vidéoludique.Liens :Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas Méreur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.htmlX/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.socialRejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.socialInstagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  Merci infiniment pour votre écoute et votre soutien🎙️Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.À bientôt pour une nouvelle aventure !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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1:11:43
Fait-main VS Procédural VS IA (avec FibreTigre)
Handcrafted vs Procédural : La Création de Mondes dans le Jeu Vidéo et le JDR.Dans cet épisode, FibreTigre nous rejoint au coin du checkpoint pour explorer la génération procédurale et son impact sur la création de jeux vidéo et de jeux de rôle.Au programme :Comment ça marche ? Plongée dans les coulisses de la création procédurale : ses avantages, ses défis et ses limites. Debats et differents points de vue sur la question (nous remercions Jeff Vanelle de BioWare, pour son aide précieuse et ses explications !)Contenu fait main vs procédural : quelles sont les différences fondamentales et leurs impacts sur l’expérience des joueurs ? Comment ne pas essouffler le joueur avec un monde vide, qui manque de patte humaine ?Jacno explique comment la generation procedurale marche sur Houdini et/ou sur d'autres logiciels 3D pour creer par exemple des murs de brique ou des textures d'objets.Histoire et évolution des premiers jeux procéduraux (Rogue, Elite, Dwarf Fortress…) et notre première rencontre avec ces univers générés par des lignes de code (Rimworld, Minecraft, No Man Sky ou Caves of Qud).Débat joueur : une infinité de possibilités, mais un manque d’âme ? Peut-on être attaché à un monde conçu par un algorithme ?On finit par avoir de grandes discussions sur les IA et l'IA générative...Focus sur FibreTigre :Le projet abandonné qu’il aimerait revoir à la vie.Son point de vue sur le travail de Narrative Designer dans les jeux vidéo aujourd'hui.Si vous voulez suivre Fibre :son compte X/Twitter : https://x.com/fibretigre?s=21Bluesky : https://bsky.app/profile/fibretigre.comTwitch : https://www.twitch.tv/fibretigreEt son travail (multiple) : https://www.fibretigre.comRejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.socialInstagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  Merci infiniment pour votre écoute et votre soutien🎙️Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.À bientôt pour une nouvelle aventure !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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1:17:48
Les Open Worlds : L’aventure réinventée
Au Coin du Checkpoint se penche sur L'Évolution des Open Worlds : De leurs origines à aujourd’hui 🌍Les jeux en monde ouvert sont devenus incontournables dans l’industrie du jeu vidéo, au point qu’un AAA sans Open World semble presque impensable. Mais comment en est-on arrivé là ?Dans cet épisode, on plonge dans l’histoire des Mondes Ouverts, depuis leurs premières expérimentations (Elite, Ultima...) jusqu’aux mastodontes modernes comme Breath of the Wild et Starfield. On explore comment ces jeux ont réinventé le game design, en offrant plus de liberté aux joueurs... tout en gardant des mécaniques parfois répétitives.Au Programme :✅ Comment nous font-ils ressentir cette sensation d'aventure ?✅ Pourquoi certains mondes ouverts se ressemblent-ils autant ? Etait-ce toujours le cas ? ✅ On revisite la Timeline des jeux en Monde Ouvert pionniers dans leur époque.✅ On vous donne la recette pas si secrète du "Ubisoft Open World"✅ L’avenir des mondes ouverts : révolution ou stagnation... On vous donne une poignée possibilités de casser les codes du genre en fin d'épisode, dans notre rubrique "point chimere".Assieds-toi au coin du feu, prends donc un marshmallow, et viens écouter l'Histoire des jeux Open Worlds...Nos reco :Jacno : Regarder des photos d'abeilles qui s'endorment dans des fleurs.Matt : Le jeu co-op "The Strange Brigade".Rejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.socialInstagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  Merci infiniment pour votre écoute et votre soutien🎙️Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.À bientôt pour une nouvelle aventure !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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1:12:04
Award du pire lieu où vivre dans un jeu vidéo
Au Coin du Checkpoint lance une Marshmallowrie tranquille, pour décerner l'award du pire endroit où vivre dans un jeu video... Gros débat entre gros cerveaux. Nos reco :Sky : L'anime Haikyu!!Jacno : (Public averti) le jeu Fear and Hunger.Matt : L'OST de The Mageseeker, a League of Legends Story.Alex : Le jeu The Bazaar.Rejoignez-nous sur les réseaux pour ne rien manquer de nos prochains épisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidéoludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communauté Au Coin du Checkpoint ! 🚀BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.socialInstagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  Merci infiniment pour votre écoute et votre soutien🎙️Si cet épisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 étoiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque étoile et chaque partage nous aide à atteindre de nouveaux auditeurs et à continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux préférés.À bientôt pour une nouvelle aventure !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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🔥 Au Coin du Checkpoint est un podcast bimensuel qui explore en toute tranquillité la création d’univers, le lore et l’imaginaire dans les jeux vidéo et les jeux de rôle (JDR). Nous sommes une petite équipe de game devs passionnés de narration, réunis autour d’un "feu de camp virtuel" pour développer des idées et échanger sur le worldbuilding, le game design et la fiction interactive. Au programme : beaucoup d'histoires, des débats, et des outils pour inspirer vos propres créations. Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous au coin du feu ! (Les opinions exprimées dans ce podcast sont celles des chroniqueurs et non de leurs employeurs.) Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Generated: 4/30/2025 - 7:28:35 AM