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    当你知道你喜欢的游戏是AI做的,你会感到被冒犯吗?

    28/06/2026 | 1 h 52 min
    AI参与工作,时至今日已经成为了游戏创作过程里的重要组成部分。但是玩家们对于这种参与的接受边界在哪里?它究竟是一个技术问题,道德问题,还是认知问题?我们请来《手机战争》《电视研》主讲嘉宾陈朝老师,为我们开启这个容易背锅的问题,进行一场带着火药味的讨论。

    <SPEC丨手机战争>

    <SPEC|电视研>

    - 时间轴 -
    00:00 开场BGM
    00:57 《AI能做什么》
    01:13 本期话题
    01:41 《33号远征队》AI素材
    02:35 占位素材
    03:40 是不是艺术
    03:59 《AI能做什么》
    04:36 GDC 2026节目
    05:30 中间帧
    06:01 《平壤》
    06:52 生产工具论
    07:10 盗窃论
    08:24 沉默者
    09:24 vibe coding
    10:11 思想实验
    10:29 第一个例子
    12:46 工作时间
    13:15 电子化可能性
    14:44 第二个例子
    15:33 宣发事故
    16:05 网页ARG游戏
    17:21 免费还说啥了
    19:28 标注问题
    22:07 同样是AI内容
    22:49 外挂词典
    24:00 感觉不对了
    25:09 不懂法语
    25:24 《寻龙传说》
    25:58 Sisu
    27:12 本地化问题
    27:53 大五码与 GB码
    29:15 美德与罪恶
    29:28 Mantella Mod
    29:58 逆水寒AI
    31:58 聊天机器人
    33:50 时间限制
    35:32 设计体验
    37:09 商业的不可控
    38:51 《Kenshi》
    40:19 自由的可能
    41:41 缺乏边界
    42:08 体验的不可控
    43:31 DLSS5技术
    44:38 DLSS ON
    46:11 人脸的真实
    47:37 不适感
    48:27 动画AI补帧
    48:41 《别对映像研出手!》
    50:59 理所应当
    52:21 事无不可对人言
    53:34 难以衡量
    54:00 Astrocade
    56:05 了解内容
    58:01 短剧行业
    59:49 投流成本
    60:45 短剧拍摄基地
    62:53 降低保底
    63:25 大公司
    65:39 超高效率
    67:56 平台流量
    70:15 不过AI做的
    70:53 数个维度
    73:32 自主选择
    75:19 Vibe OS
    76:20 Fable 5
    77:45 获奖数量
    79:51 BOOOMJam
    81:11 开发主题
    83:19 对话开发
    85:29 超出预期
    85:58 《秋山图》
    87:42 理清思路
    89:14 谁的作品
    89:57 陇右大乱
    91:00 「模糊」搜索
    93:10 AI有佛性吗?
    95:38 没有金尺子
    96:12 《AI 工作流技巧》
    96:25 AI工作
    97:26 开始创作
    99:33 品位最重要
    101:17 生产效率
    103:08 SPEC丨手机战争
    104:23 敬惜字纸
    106:42 人力不能及
    109:31 不再简单
    110:48 多多评论!
    111:53 结尾BGM
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    银河英雄与地上战争 Vol.1 亚斯提会战与「以少胜多」

    22/06/2026 | 1 h 51 min
    天穹闪耀,星河流淌,无数英雄轮番登场。在星辰大海的正中,银河帝国与自由行星同盟中闪耀的将星,正展开千年一遇的宏大对决……
    而在人类真实的历史长河中,无数军事天才同样展现出了永存历史的惊人战例。这档节目就让我们从波澜壮阔的幻想故事开始,一同感受人类真实战史中的独特魅力。
    第一期,我们就从亚斯提会战聊起。
    - 时间轴 -
    00:00 欢迎收听
    00:58 《天国》犹在,硝烟未止
    02:29 《银河英雄传说》(1982年小说)
    03:30 杨威利
    03:43 莱因哈特·冯·罗严克拉姆
    05:11 背景介绍
    06:29 鲁道夫·冯·高登巴姆
    07:14 格涅乌斯·庞培
    07:40 凯旋式
    08:11 四大恶习
    08:54 恐怖统治
    11:13 长征一万光年
    12:12 成立“自由行星同盟”
    13:28 面子不保
    14:50 奥地利人
    15:17 费沙自治领
    16:42 莱因哈特·冯·罗严克拉姆
    17:22 安妮罗洁·冯·格里华德
    17:52 亚斯提会战
    18:24 兵拜一级上将
    18:52 亚斯提会战背景
    21:54 集中优势兵力
    22:41 初期战况
    24:33 布伦希尔德号
    24:49 瓦尔古雷
    24:53 斯巴达尼恩
    25:10 截击机
    27:28 讨厌战争
    29:40 转交指挥权
    33:46 假装溃败
    34:00 皮洛士战争
    35:08 消耗战
    36:05 双双退军
    37:26 阿劳西奥战役
    38:19 辛布里人
    39:23 同意撤退
    40:51 狡诈的卡尔博
    41:24 轭门之辱‌
    42:42 空前兵力
    45:11 内部不和
    46:33 派兵布阵
    47:51 提图斯·李维
    48:29 巴里图斯
    49:31 还手了 但作用不大
    52:22 延误战机
    53:40 还在吵
    55:40 坚决开战
    58:06 条顿式冲锋
    58:54 无情屠杀
    59:38 坎尼会战
    61:06 萨尔浒之战
    61:30 七大恨
    61:40 《清实录·太祖高皇帝实录》版
    62:50 叶赫老女
    63:33 古勒山之战
    63:53 理一下关系
    65:00 起用杨镐
    65:28 明军兵力
    66:25 万历三大征
    67:14 后金军力
    68:06 巴牙喇‌
    68:34 火器优势
    68:50 抚清之战
    69:31 赫图阿拉
    69:38 兵分四路
    73:43 万历怠政
    74:54 未经磨合
    76:11 皇家内库
    77:15 诸将进言
    79:05 辽阳誓师
    80:19 凭尔几路来,我只一路去
    81:31 贪功冒进
    82:26 作战地图
    84:46 水淹明军
    86:13 不对劲
    87:19 萨尔浒大营被破
    88:29 从暗击明
    91:26 行军驰援
    92:47 三处扎营固守
    96:07 全面失守
    98:32 找不到
    100:41 往死里诳
    101:17 东路军覆没
    104:23 损失惨重
    106:46 行军路线图
    109:34 开篇战役
    110:40 感谢收听
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    007的假面:百变的时代,千变的邦德

    16/06/2026 | 1 h 23 min
    《007》这个系列,从小说到电影再到游戏,总能一次次跟上潮流。在这个过程中,无论是邦德的形象还是007故事的质感,都在发生了非常有意思的变化。今天这期节目,我们就很片面地讲几个不同时代的邦德故事。相信大家听完,能感受到一个随着时代而变化的邦德,这种改变本身也是一种值得玩味的乐趣。
    - 时间轴 -
    00:00 核聚变2026深圳站
    00:52 开场BGM
    01:37 《007:初露锋芒》
    02:05 IOI
    03:51 主题曲《First Light》
    04:35 丹尼尔·克雷格
    06:23 邦德故事
    07:01 约翰·勒卡雷
    08:49 伊恩·弗莱明
    09:24 伊顿公学
    10:02 记者生涯
    10:43 二战爆发
    11:53 绞肉行动
    14:21 寻找尸体
    14:36 伪装身份
    15:51 伪造文件
    17:04 投送尸体
    17:27 尸体被发现
    17:56 完全成功
    18:20 西西里岛的匪帮
    18:40 后记
    18:58 《007:皇家赌场》
    19:52 詹姆斯·邦德
    22:06 一年一更
    24:22 总统助攻
    25:05 首部电影
    27:06 肖恩·康纳利
    28:24 《诺博士》
    29:32 钱佩妮
    31:40 哈妮·莱德
    32:58 该爆炸了
    35:01 邦女郎
    36:33 幽灵党
    37:54 影视改编
    39:45 大获成功
    41:09 逐渐式微
    43:10 《黄金眼》
    44:17 皮尔斯·布鲁斯南
    45:41 朱迪·丹奇
    45:54 M
    48:01 女性局长
    49:19 黄金眼
    51:25 反转
    52:18 逃出生天
    53:10 后冷战时代
    56:52 叫好又叫座
    57:18 电子游戏
    60:01 皇家赌场
    61:31 邦女郎
    64:04 谢幕
    65:38 钱佩妮
    68:19 历任钱佩妮
    68:46 浪漫桥段
    69:28 格林威
    71:22 AI话题
    73:07 AI幻觉
    74:36 豆包AI
    76:59 《杀手》系列
    77:52 刻板印象之王
    79:07 新贵族
    81:47 007游乐场
    82:44 新版007
    83:27 结尾BGM
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    街景漫步:为什么美好时代的巴黎是《33号远征队》最重要的设定源流?

    09/06/2026 | 1 h 59 min
    上期节目【画界之外:33号远征队与印象派】,我们聊了聊在《33号远征队》里面非常重要的“绘者”。今天我们来聊聊游戏中的另一个文化源头——法兰西的美好时代。游戏里的“卢明城”对照的正是现实中的巴黎。那么巴黎,对于法国来说又有什么特殊?这座城市的重塑又是怎么开始的?
    - 时间轴 -
    00:00 开场音乐
    00:28 欢迎收听
    01:06 《香榭丽舍大道》
    01:44 美好时代
    03:01 法国人的配得感高
    04:13 美好时代的时间节点
    06:36 物质与文化极大丰富
    08:45 拿破仑三世
    09:12 近代世博会的关键推动者
    09:44 《刺客信条:大革命》
    10:43 《香水:一个杀人犯的故事》
    12:08 霍乱
    12:55 街垒战
    13:05 《悲惨世界》
    15:11 拿三与伦敦
    17:14 称帝
    17:28 第一届万国工业博览会
    18:18 巴黎改造目标
    20:18 乔治-欧仁·奥斯曼
    22:53 拆城
    23:43 简化征地法令
    25:39 大仲马
    25:47 龚古尔文学奖
    26:08 埃米尔·左拉
    26:17 维克多·雨果
    27:14 《就英法联军远征中国给巴特勒上尉的信》
    27:31 法国通过“文物归还法案”
    28:00 《向毁灭古迹的人宣战》
    29:20 维克多・富尔内尔
    29:39 里沃利街
    30:55 玛黑区
    32:15 蓬皮杜艺术中心
    33:19 鹅肝汉堡
    33:30 扩区
    34:42 六芒星
    34:49 巴黎和外省
    35:17 蜗牛
    36:17 13不吉利
    37:42 巴尔扎克
    37:47 拉法耶特
    39:35 邮政编码
    42:05 92省
    43:51 巴黎城市中轴
    44:44 杜伊勒里宫
    45:20 大卢浮计划
    46:05 凯旋门
    46:22 凯旋门俯视图
    46:55 香榭丽舍大道
    47:09 巴士底广场
    48:02 每日乳法(1/1)
    48:44 奥赛博物馆
    49:18 西岱岛
    50:33 塞纳河左岸
    51:28 巴黎一日票
    53:23 地下墓穴
    53:41 下水道系统
    54:54 下水道标识
    55:49 巴黎下水道博物馆
    56:29 “城市的良心”
    59:07 “苍蝇船”(bateau mouche)
    59:35 圣马丁运河游船
    60:13 《歌剧魅影》
    61:06 巴黎歌剧院
    62:31 查尔斯·加尼叶
    63:11 富丽堂皇
    63:41 大观众厅
    63:47 青铜水晶吊灯
    64:01 暗湖
    66:09 被烧毁的老歌剧院
    67:15 吊灯坠落事故
    67:57 5 号包厢
    69:49 季卡玩家
    70:46 GPASS会员
    71:01 官方密室逃脱
    72:32 歌剧院模型
    73:18 法国1855年巴黎世界博览会
    74:18 巴黎工业宫
    74:32 机械馆
    75:04 埃菲尔铁塔
    76:48 巨型断头台
    78:05 古斯塔夫·埃菲尔
    80:01 带资进组
    82:47 玻璃金字塔
    82:54 蒙帕纳斯大厦
    83:07 莫泊桑
    84:18 登顶项目
    85:48 塔上餐厅
    87:00 法式洛林熏肉咸塔
    88:12 红磨坊
    88:40 康康舞
    89:40 花神咖啡馆
    90:32 苦艾酒
    91:28 《夜间咖啡馆》
    91:47 巴黎文人在写什么
    93:49 颓废派
    95:52 《包法利夫人》
    97:19 漫游者flaneur
    97:43 Errer est humain, flaner est parisien.
    99:22 《人间喜剧》
    100:08 奈瓦尔
    100:50 波德莱尔
    102:09 虫二
    104:48 美学观点
    105:00 《恶之花》
    105:21 《巴黎的忧郁》
    106:33 象征派
    107:12 人生不如一行波德莱尔
    108:01 《沉醉吧》
    111:44 亚历山大体
    113:00 对那个时代的精神体会
    115:18 新一轮的怀旧情绪
    116:33 《午夜巴黎》
    118:12 活在当下
    119:01 感谢收听
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    【重口预警】听螳螂老师介绍寄生虫以及其他不速之客(下)

    07/06/2026 | 1 h 3 min
    本期节目是 【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)的下半期,考虑到上一期很多听众朋友都觉得和我一样听起来头皮发痒,这期的内容会更加温柔,帮助大家恢复面对生活的勇气和信心。
    往好处想,就当养宠物了。

    <【重口预警】从寄生虫出发,听螳螂老师讲讲那些喜欢钻入身体里的不速之客(上)>

    - 时间轴 -
    00:00 开场BGM
    00:42 高能预警
    02:21 寄生蜂
    02:43 多胚生殖
    03:32 兵虫
    04:24 改造免疫系统
    05:47 普拉卡寄生虫
    06:45 寄生的生命周期
    08:37 蛹化病毒
    10:26 《铁线虫入侵》
    10:31 铁线虫
    11:15 铁线虫的卵
    12:43 基因窃取
    13:04 基因的水平转移
    15:33 控制神经
    18:04 蜕皮动物总门
    19:05 糯米馅的老婆饼
    19:41 话又说回来
    22:11 麦地那龙线虫
    23:08 剑水蚤
    24:23 治理成功!
    26:30 存在先于意义
    27:57 三刺鱼和微孢子虫
    29:18 蟹奴
    29:34 吸血蝠
    30:37 寄生鲇
    33:08 不要去野水里撒尿
    34:39 嗜酸性粒细胞
    35:11 钙化斑
    36:19 《工作细胞》
    37:09 反向营养掠夺
    38:55 壮士断腕
    39:55 双盘吸虫
    41:07 学习对抗寄生虫
    42:24 蜂螨
    43:46 孔雀鱼
    46:29 瘿蚊
    48:11 寄生生态位
    49:24 套娃
    52:19 三个感染率
    55:30 宝塔糖
    57:32 《瘟疫公司》
    58:58 机制怪
    61:10 霍乱
    63:26 结尾BGM
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Generated: 6/29/2026 - 10:49:21 PM