858 épisodes
- 本期节目里,螳螂老师从自身经验出发,为大家介绍他平时接触到的那些有些“特别”的宠物类型。不要诧异,这些动物虽然各个身怀绝技,但是的确存在一定的宠物市场和爱好者可以包容它们或是外貌或是习性方面的奇特。
注意,本期节目不构成饲养建议,在决定饲养前首先请考虑当地法律法规的要求以及自身健康情况。
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:29 Gadio Pro
01:11 猎奇宠物
01:30 温馨提示
02:43 白沙维鹌鹑
04:31 另类宠物
04:59 巴西龟
05:27 仓鼠
06:33 松鼠
07:53 金刚鹦鹉
08:25 养宠须知
09:07 玄凤鹦鹉
10:28 生物保护
11:32 陆龟
12:47 逃跑的巴西龟
13:50 饲养巴西龟
15:10 甲虫
16:11 鹿角花金龟
17:15 害虫
18:19 兜虫幼虫
19:04 兜虫的蛹
20:33 甲虫果冻
21:22 蜈蚣
22:48 没有视觉
24:00 蜈蚣与蛇
25:10 天鹅绒虫
25:45 金环马陆
27:48 椿象
28:57 马陆
30:12 不可爱吗
30:35 小龙虾
32:51 佛罗里达蓝螯虾
33:47 蝴蝶
34:35 喂食器
35:03 蝴蝶的脸
35:12 蜻蜓幼虫
36:31 花枝鼠
38:51 无毛花枝鼠
39:38 蟾蜍
41:54 捕食
42:53 刺猬
43:22 貉
44:10 蚂蚁
44:48 蝌蚪
45:11 爆虫
45:51 蟾蜍的叫声
46:04 牛蛙
47:00 美蛙
47:25 非洲牛蛙
47:38 合体
48:21 蛙壶菌
49:33 避日蛛
51:51 追人传闻
53:30 蚁狮
54:49 超长待机
55:58 捕猎陷阱
57:37 蚁狮兽
58:22 蚁蛉
59:04 药用价值
59:50 河蚌
60:15 鳑鲏鱼
61:32 珍珠
62:32 宠物蟑螂
64:39 古巴绿香蕉绿蠊
64:46 秘鲁巨人蟑螂
64:51 澳洲犀牛蟑螂
65:43 桂花负蝽
66:56 捕猎能力
69:08 蚂蚁
70:09 收获蚁
71:10 分化
73:04 日本弓背蚁
75:47 防逃逸
76:09 蜣螂
77:50 孬的不吃
78:36 牛粪
78:58 受保护品种
79:32 大王象粪蜣螂
80:28 圣甲虫
83:18 蜣螂的粪球
83:55 沙漠甲虫
86:40 蚰蜒
89:01 蛞蝓与蜗牛
90:35 豹纹蛞蝓
90:45 香蕉蛞蝓
91:19 天牛幼虫
92:56 马蜂
93:42 葡萄蜜虫
94:16 棕马蜂
95:09 蛋白质短缺
96:47 还有助教
98:15 反噬
99:03 胡蜂与马蜂
100:12 七里游胡蜂
100:51 青米蜂
101:28 金环胡蜂
103:11 做好功课
103:46 海百合
105:18 海胆
106:26 结网蛛
108:58 包粽子
109:18 寇蛛
111:20 隆头蛛
111:55 跳蛛
113:05 白蚁
116:11 水母
117:52 正片开始
119:24 欧洲医蛭
120:56 宽体金线蛭
123:24 齿蛭
123:51 《绿色地狱》
124:42 筐蛇尾
125:55 细面条虫
127:24 笄蛭涡虫
130:08 草履虫
131:37 鲎(hou4)虫
132:51 鱼缸微生物
135:45 养臭水
137:27 探索自然
138:25 力竭了
139:03 桦尺蠖
139:19 温馨提示
139:34 下期再见
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 - 索尼宣布取消 2028 年 1 月取消 PlayStation实体光盘,立刻引发了零售商抗议,与玩家反感。讽刺的是,索尼恰好是当年 CD 技术与光盘游戏最重要的推动者。这期节目,我们从CD-ROM的诞生讲起,回顾它如何让游戏从几兆字节扩展到数十GB,催生了3D大作、电影化叙事、配音与CG,也改变了发行、零售和开发模式。如果光盘退出历史舞台,数字发行又将把游戏产业带向何方?这不仅是一张光盘的故事,也是三十年游戏工业的发展史。
<SPEC丨手机战争>
<SPEC|电视研>
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:27 欢迎收听
00:39 电视研
00:41 手机战争
00:54 索尼取消实体盘
01:59 数字版销售
02:27 光驱将成历史
03:00 数字版销量超八成
03:51 实体游戏价格浮动
05:00 实体收藏需求
05:47 数字游戏占有权模糊
06:58 索尼未提前告知合作伙伴停产光盘
07:51 商会抗议
08:20 关停数字商城服务
09:44 二手盘行业
11:01 光盘
12:06 大贺典雄
13:00 光盘研发
13:45 第九交响曲
14:05 Walkman
15:07 CD-ROM
16:42 SFC光盘外设
17:29 任天堂卡带产销模式
20:58 背刺索尼
21:55 FC卡带
22:51 3DO游戏机
22:54 CD-i 主机
23:57 PS1主机
25:01 软盘
25:29 Neo Geo
25:44 SFC磁碟机
26:18 卡带容量
28:26 DQ1如何压缩容量
29:55 《仙剑奇侠传98柔情篇》
32:27 《神秘岛》
33:16 原版画面
34:13 红色警戒过场影片
35:27 释放创作者能力
36:08 《博德之门1》
38:09 换盘提示
38:40 DVD
39:52 蓝光
40:11 HD-DVD
41:08 光盘层数
43:10 数字分发
44:10 节省成本
45:31 《DOOM启世录》
47:04 GameStop
47:45 《主机战争》
47:45 汤姆•卡林斯基
48:51 世嘉发展史
49:53 《独立游戏大电影》
52:07 GTA 圣安地列斯「热咖啡」事件
53:37 Steam
54:12 自家启动器
55:35 游戏文件拆开
56:31 首日补丁
57:37 抢先体验版(Early Access)
60:16 钥匙卡
61:24 数字平台的巨大权力
63:37 谁还买PS6
65:00 白金唱片
65:55 赚钱方式改变
66:51 内容组织形式改变
68:05 《冀西南林路行》
68:48 《黑梦》
70:01 图书市场
72:12 码洋
74:29 郑州 “7・20 特大暴雨”
77:35 内容选择趋向保守
79:17 数字分发终将到来
81:50 播客
83:46 钥匙卡成主流形式
85:19 版权到期
86:46 《混音青春》(Mixtape)
88:26 数字保存没有好办法
91:29 巨量数字信息
92:44 独立游戏卡带
94:04 《追忆似水年华》
94:31 网文的创作形式
95:48 留给时代去解决
95:57 感谢收听
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 - 在中国民航百年发展长河中,两航起义是具有划时代意义的爱国革命行动。本系列全景还原1949年十二架航机自香港集体北飞、投向新生人民政权的完整史实。本篇为系列上篇,聚焦近代中国民航早期发展脉络,系统梳理中国航空公司、中央航空运输公司的创立沿革,剖析解放战争后期两航机构、机组、设备悉数迁驻香港的历史成因,铺陈起义前夕各方势力博弈的时代大背景。
- 时间轴 -
00:00 开场音乐
00:30 Gaido Pro
00:54 上海谍战风云录
01:08 邯郸保卫战
01:57 两航起义
02:35 1949年8月
03:37 《寒战1994》
04:21 前往北京
06:24 自幼习武
07:35 入党
08:14 秘密任务
08:38 笕桥中央航空学校
08:49 出国深造
09:29 学成归国
10:43 分批出走
11:19 邢海帆
11:58 赵大海
12:25 谢派芬
13:14 突袭警局
14:33 中国民航小史
15:51 航天梦
17:13 筹办航空事宜处
17:37 隐患
17:56 一战结束
18:50 航线网络
20:14 正式开航
21:42 奥运会
22:02 百年风云世界杯
22:40 空中游览
23:53 航空邮票
24:50 跨省长途航线
25:38 旅游航线
26:38 空难
27:38 积累经验
28:02 资本入场
29:47 按下不表
30:28 两航
30:57 秘密谈判
32:23 中美合资
33:35 陷阱条款
34:58 凶相显露
36:06 丧权辱国
36:48 交通部态度
37:23 军方态度
38:05 工会态度
38:26 被迫辞职
38:44 交通部应对
39:26 查夷平
39:59 查步衢
41:19 护国战争
42:23 五四运动
43:12 奔赴上海
44:09 IF线
44:52 请愿受阻
45:33 考取北大
46:20 新文化运动
46:38 投身革命
47:36 毕业即失业
48:43 国共裂痕
49:30 逃亡汉口
50:11 逃亡上海
50:55 撰写计划书
51:42 民用航线
52:47 重新谈判
53:48 商业化运营
54:15 商业收购
56:19 全球航空版图
57:44 硬钉子
58:30 妥协方案
59:39 如期开通
60:09 航线延伸
61:06 多重手段
62:07 中国的天空
62:43 「中立」政策
63:33 中航瘫痪
64:05 工资翻倍
64:49 驼峰航线
66:10 驼峰空运
67:01 事故频发
67:31 英勇无畏
67:52 利益受损
68:30 重新谈判
69:15 复员运输
70:19 商业转型
70:47 刘敬宜
72:22 回国
73:54 九一八
74:57 实业救国
75:33 驻美代表
76:57 大展拳脚
78:19 卓有成效
79:11 央航
79:52 中德合资
80:49 上海虹桥机场
82:08 西北航线
83:11 快速发展
84:25 中德断交
85:46 航空救国
86:50 学成归国
88:20 两广事变
89:29 策反空军
90:39 狮子大开口
91:28 忽悠
91:56 划清界限
93:20 投归中央
94:04 白拣便宜
94:33 打发
95:12 排挤
96:22 抗战英雄
97:05 宁用奴才
97:26 调任香港
98:23 奄奄一息
99:34 查夷平
99:52 买飞机
101:09 扩展业务
101:37 开辟航线
102:42 人才堡垒
103:52 欣欣向荣
105:00 转折点
105:40 西南方向
106:43 出差
107:59 秘密联系
108:37 转移家属
109:29 营救行动
110:34 邓士章
110:48 行动开始
111:27 有惊无险
113:01 为时已晚
114:15 险象环生
114:51 亲人相聚
115:07 展开追查
117:20 跳火坑
117:39 决心反抗
118:40 折中方案
120:39 业务下降
121:00 移交新政权
121:56 蒋天然
122:49 投身革命
123:18 委以重任
123:47 勇闯无为县城
124:58 赞不绝口
125:13 智取高林桥
126:15 奔赴东北
126:56 干一行行一行
127:33 接管工作
127:56 多方调查
128:40 团结人才
129:42 提请中央
130:58 争取
131:28 赴京受命
132:11 吕明
132:50 起义前夕
133:39 下期预告
134:06 下期再见
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 - 1932年,在被退稿的前一刻,尼古拉-奥斯特洛夫斯基在“死巷”深处与《青年近卫军》的编辑展开了激烈的唇枪舌剑——尽管此时的口舌已经是他最后的武器。强直性脊柱炎剥夺了他最后的自由,他全身所有的关节完全骨化,接近完全失明。到底是什么支撑这位战士写出了《钢铁是怎样炼成的》?请听本期《苏联美学演义》。
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:40 上期回顾
01:35 奥斯特洛夫斯基
02:57 第一次评审
03:29 马雅可夫斯基之死
04:33 重写理由
05:27 反对重写
06:09 强直性脊柱炎
07:10 译本
07:58 《真理报》报道
08:33 《勇气》
09:48 赶苍蝇
10:37 收音机
12:04 英雄
12:54 瘫痪
13:57 床头柜的抽屉
14:59 《暴风雨所诞生的》
16:15 开始连载
18:10 单行本
19:54 35年大众版
21:29 浅显易懂
23:06 战斗生涯
24:22 “不是作家”
26:18 共同完成
27:24 奇观
28:28 成长小说
30:29 沧海桑田
31:39 爽文怎么说
33:41 现实问题
35:31 宗教与教育
37:53 乌克兰人
39:54 相似之处
42:11 《鱼王》
42:37 阿斯塔菲耶夫观点
43:40 肖洛霍夫
45:12 正当性
45:50 文本研究
47:38 非常吓人
50:14 苏波战争
52:27 圣愚
54:14 筑路剧情
54:43 反对物质享受
57:18 索多玛
59:13 写出来
60:35 列宁之死
61:34 原文节选1
62:27 原文节选2
63:29 原文节选3
64:03 原文节选4
65:17 原文节选5
65:55 原文节选6
66:51 原文节选7
68:05 原文节选8
69:34 服务所有人
70:31 段子
72:10 《鼠王》
73:18 爱尔兰大饥荒
74:31 以赛亚·伯林
75:36 已经解体
75:59 孙元良
77:03 电视剧
79:09 对苏备战
81:05 《来自苏联的最后一封信》
82:59 河殇派
84:15 《青年团的任务》
85:19 叔本华
87:16 流氓形象
89:07 不反抗的知识分子
90:39 大他者
91:54 可以被解释
93:09 刘梦霏老师
94:00 《辐射》系列节目
94:19 有机知识分子
95:40 圣徒行为
97:27 “美即生活”
98:28 提炼的生活轨迹
100:18 杰夫·范德米尔
100:45 Dubstep
102:45 传播到中国
103:15 梅益译本
103:24 SPEC|上海青帮消亡史
103:57 《铁流》
105:18 《记恋冬妮娅》
107:26 反面意见
108:37 正面意见
109:41 斯达汉诺夫运动
111:27 愈合的股骨
114:10 朕还没死呢!
115:40 《半圆桌:游戏工业如何形成文化统治力?》
116:49 肉类消费量
118:59 生平
119:54 卧床不起
122:04 AI评价
123:49 整理文本
125:00 去世
126:50 《石头》
128:58 丘巴尔
130:45 好好生活!
131:45 结尾BGM
感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 - AI参与工作,时至今日已经成为了游戏创作过程里的重要组成部分。但是玩家们对于这种参与的接受边界在哪里?它究竟是一个技术问题,道德问题,还是认知问题?我们请来《手机战争》《电视研》主讲嘉宾陈朝老师,为我们开启这个容易背锅的问题,进行一场带着火药味的讨论。
<SPEC丨手机战争>
<SPEC|电视研>
- 时间轴 -
00:00 开场BGM
00:57 《AI能做什么》
01:13 本期话题
01:41 《33号远征队》AI素材
02:35 占位素材
03:40 是不是艺术
03:59 《AI能做什么》
04:36 GDC 2026节目
05:30 中间帧
06:01 《平壤》
06:52 生产工具论
07:10 盗窃论
08:24 沉默者
09:24 vibe coding
10:11 思想实验
10:29 第一个例子
12:46 工作时间
13:15 电子化可能性
14:44 第二个例子
15:33 宣发事故
16:05 网页ARG游戏
17:21 免费还说啥了
19:28 标注问题
22:07 同样是AI内容
22:49 外挂词典
24:00 感觉不对了
25:09 不懂法语
25:24 《寻龙传说》
25:58 Sisu
27:12 本地化问题
27:53 大五码与 GB码
29:15 美德与罪恶
29:28 Mantella Mod
29:58 逆水寒AI
31:58 聊天机器人
33:50 时间限制
35:32 设计体验
37:09 商业的不可控
38:51 《Kenshi》
40:19 自由的可能
41:41 缺乏边界
42:08 体验的不可控
43:31 DLSS5技术
44:38 DLSS ON
46:11 人脸的真实
47:37 不适感
48:27 动画AI补帧
48:41 《别对映像研出手!》
50:59 理所应当
52:21 事无不可对人言
53:34 难以衡量
54:00 Astrocade
56:05 了解内容
58:01 短剧行业
59:49 投流成本
60:45 短剧拍摄基地
62:53 降低保底
63:25 大公司
65:39 超高效率
67:56 平台流量
70:15 不过AI做的
70:53 数个维度
73:32 自主选择
75:19 Vibe OS
76:20 Fable 5
77:45 获奖数量
79:51 BOOOMJam
81:11 开发主题
83:19 对话开发
85:29 超出预期
85:58 《秋山图》
87:42 理清思路
89:14 谁的作品
89:57 陇右大乱
91:00 「模糊」搜索
93:10 AI有佛性吗?
95:38 没有金尺子
96:12 《AI 工作流技巧》
96:25 AI工作
97:26 开始创作
99:33 品位最重要
101:17 生产效率
103:08 SPEC丨手机战争
104:23 敬惜字纸
106:42 人力不能及
109:31 不再简单
110:48 多多评论!
111:53 结尾BGM
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