Que la guerre de l'espionnage commence. En 1 vs 1 ou en 2 vs 2, la course poursuite est engagée et ne s'arrêtera quand quand un.e des espion.nes aura rattrapé l'autre.
Agent Avenue
Par Christian Kudahl & Laura Kudahl
Illustré par Fanny Pastor Berlie
Édité par Nerdlab Games (bientôt Iello)
De 2 ou 4 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 10 à 15 minutes
Description : Démasquer votre voisin et prouver que c'est un espion en vous livrant à une course tactique d'anthologie.
Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l'autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l'une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d'influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.
Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu'elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d'une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d'autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.
Le jeu se poursuit jusqu'à ce que le pion de l'un des deux agents rattrape l'autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie.
Emission présentée par Alex & Zephiriel
Générique par Adrien Larouzée
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351 - 7 Wonders Dice
Antoine Bauza est de retour au micro pour nous parler d'un de ses jeux cette fois. On s'attaque à la myhtique série des 7 Wonders et nous voilà à checker des dés dans un 7 Wonders Dice !
7 Wonders Dice
Par Antoine Bauza
Illustré par Agnès Ripoche
Édité par Repos Production
De 2 à 7 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Guidez l'une des sept plus grandes cités de l'Antiquité vers la prospérité dans 7 Wonders le jeu de dés. Au cours de la partie, vous construirez une merveille défiant le temps, réaliserez des avancées scientifiques, développerez le commerce, gérerez vos ressources et vos réserves d'or avec prudence, tout en surveillant les villes voisines, car les ignorer a un prix élevé.
Une partie se déroule en plusieurs tours au cours desquels vous utiliserez des dés pour construire votre ville. À la fin de la partie, comptez tous vos points pour déterminer qui a le score le plus élevé.
Emission présentée par Alex & Zephiriel
Générique par Adrien Larouzée
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350 - Zenith
2ème jour de PEL, nous accueillons Antoine BAUZA et Thomas PROVOOST de Playpunk pour jouer en 2 versus 2 à Zenith.
La team Dé Faussé a t'elle une chance de l'emporter à ce jeu de gestion de main et de Tir à la corde sur fond de diplomatie et intrigue politique ?
Zenith
Par Grégory Grard & Mathieu Roussel
Illustré par Naïade
Édité par PlayPunk
De 2 ou 4 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour environ 30 minutes
Description : Zénith est un jeu intense et tactique pour deux joueurs ou pour quatre joueurs en équipes. Les joueurs luttent pour le contrôle du système solaire. Jeux de pouvoir, diplomatie, développement technologique : toutes les stratégies peuvent être utilisées pour remporter la victoire. Chaque joueur cherche à prendre le pouvoir sur cinq zones en utilisant un système de " tir à la corde ".
Emission présentée par Alex & Zephiriel
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349 - Dobro
Dé Faussé Saison 8, mais toujours dans l'arc PEL 2025 !
Nous profitons d'être sur le stand Igiari pour enchainer avec le jeu de cartes petit et loufoque Dobro ! L'idée ? Se défausser de ses cartes en jouant toujours plus haut.
Dobro
Par Fel Barros, Lucas Castanho & Pedro Vinicius
Illustré par Chris Borges
Édité par Igiari
De 2 à 6 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour 15 à 20 minutes
Description : Dobro est un jeu de cartes rapide dans lequel vous avez trois options à votre tour :
Jouer une carte d'une valeur supérieure à la valeur en jeu
Jouer deux cartes identiques, doublant ainsi leur valeur
Jouer une carte de même valeur en jeu pour la doubler !
Si vous ne pouvez jouer aucune carte, c'est mauvais signe ! Mettez toutes les cartes en jeu dans votre pile de score, puis commencez une nouvelle escalade. Lorsqu'un joueur joue la dernière carte de sa main, le tour se termine et les joueurs reçoivent des points en fonction des cartes de leur pile de score. Moins vous avez de cartes, plus vous gagnez de points !
Emission présentée par Alex & Zephiriel
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348 - Le Bon, La Chèvre Et Le Truand
Deux retours qui font très plaisir dans cet épisode !
Le 1er est le retour du festival Paris est Ludique ! Après un an d'absence, retrouver l'un des plus gros évènement ludique de la capital, c'est juste un retour à la maison génial.
Le 2e, c'est le retour de Raphael d'Igiari que nous n'avions plus eu au micro depuis un moment. Il revient pour nous parler de son dernier jeu de cartes et de bluff sur un fond de Far West :
Le Bon, La Chèvre Et Le Truand
Par Sérgio Halaban
Illustré par Weberson Santiago
Édité par Igiari
De 2 à 5 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 45 minutes
Description : Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n'y a pratiquement pas de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
Mentez à vos adversaires pour leur refiler les mauvais personnages et tenez de deviner leurs bluffs pour récupérer les meilleurs personnages. Profitez des lieux les plus intéressants, amassez la plus grande fortune et régnez sur la ville.
Emission présentée par Alex & Zephiriel
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Le Dé Faussé est un podcast sur les jeux de société. Alex', Zephiriel, et parfois leurs invité.e.s explorent chaque semaine un jeu choisi par l'un.e d'entre eux.elles.
Et pendant 20 minutes iels s'expliquent, jouent, s'affrontent, se serrent les coudes puis règlent leurs comptes.
Entre délires et rivalités et dans la passion du jeu de société sous toutes ses formes.