🎙️ BRANDITISM™ – Épisode 7
QUIPROQUO, MALAISE ET GÊN ANCE : quand la publicité utilise l’inconfort pour marquer les esprits
Dans cet épisode de BRANDITISM™, le podcast qui décrypte la publicité, le branding, le marketing et la création publicitaire, on explore un sujet aussi efficace que légèrement gênant :
👉 le malaise social comme levier de mémorisation publicitaire.
Quiproquo, gêne, tension, silence inconfortable… certaines campagnes ne cherchent pas seulement à séduire.
Elles dérangent un peu.
Et c’est précisément pour ça qu’on s’en souvient.
On parle aussi de marque employeur, de communication RH, d’authenticité, de stratégie de marque, d’IA dans la publicité et de campagnes qui jouent avec nos réflexes sociaux.
Bref, un épisode sur la pub, le branding et cette petite gêne qu’on préfère souvent ignorer.
Sauf quand elle fait une bonne campagne.
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🎙️ Avec comme invités :
Claire Baruffi – Dirigeante de Megabar
Antoine Boureau – Responsable digital & médias chez Sodebo
🎙️ Présenté par :
Clément Seminel – Directeur de création associé & producteur
Christophe Pilate – Directeur de création
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🧠 Au sommaire :
🎯 Le game de Christophe
💥 Analyses de campagnes :
Carglass/Autoglass UK x McCann Birmingham
Spotify x Machine_
Indio Beer x Ogilvy Mexico
📚 Recommandations culturelles
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🎥 Épisode disponible en vidéo sur YouTube
🎧 Podcast disponible sur Spotify, Apple Podcasts, Deezer et toutes les plateformes audio
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🔎 Mots-clés :
publicité, marketing, branding, podcast publicité, création publicitaire, marque employeur, storytelling, stratégie de marque, IA, ChatGPT, Sodebo, Megabar, Carglass, Spotify Premium, Indio Beer, Branditism
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🔗 Tous les épisodes :
https://linktr.ee/branditism.podca
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