On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !
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Épisodes disponibles
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93 - Encore des licenciements, Taxe Unity (la suite), Valve partage son planning des soldes
EDIT : Unity a fait une annonce juste après l'enregistrement de cet épisode et beaucoup de choses ont changé ! https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Licenciements et fermetures de studios chez Embracer et Ubisoft
Suite de l'épisode Unity et sa taxe
Valve partage son planning des soldes : https://www.gamedeveloper.com/business/valve-shares-early-2024-steam-event-calendar-to-help-devs-prep-for-sales
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La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/
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22/09/2023
59:52
92 - AAA sur iPhone, Innovation de rupture chez Unity sur le prix (et de sa communauté)
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Comment bien gérer la caméra dans un jeu 2D : https://www.youtube.com/watch?v=TdWFzpgnljs
L'iPhone 15 Pro exécutera des versions natives de jeux AAA
Une tax Unity à partir de Janvier 2024 : https://www.gamedeveloper.com/business/unity-to-start-charging-fee-pegged-to-game-installs
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16/09/2023
1:15:12
91 - L'algorithme de visibilité de Steam démystifié, Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs, Extension Unity pour VS Code
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
L'algorithme de visibilité de Steam, démystifié par Valve : https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/steamworks_docs/english/SteamVisibility.pdf
Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs : https://www.dayofthedevs.com/about/
Le festival Play Sorbonne Festival fera son retour le 16 septembre 2023 : https://www.afjv.com/news/11256_festival-etudiant-jeu-video-play-sorbonne-2023.htm
Extension Unity pour Visual Studio Code et C# Dev Kit : https://gamefromscratch.com/visual-studio-code-c-dev-kit-and-unity-tools/
L'Europe encadre les activités des géants du Net : https://www.afjv.com/news/11260_l-europe-encadre-les-activites-des-geants-du-net-quelles-consequences.htm
Learn Unity: Game Development Bundle 2023: https://www.humblebundle.com/software/2023-learn-unity-game-development-bundle-software?partner=lcdj
Game Programming C++ Unreal: https://www.humblebundle.com/books/game-programming-with-c-unreal-packt-books?partner=lcdj
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Le Server Discord d'Aurélien : https://aurelienmontero.ck.page/d4c27f6234
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08/09/2023
1:01:35
90 - Nouveau Chroniqueur ! Arrêt de Visual Studio Mac, La propriété intellectuelle dans le JV par Gabriel Esteves
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Licenciement chez Blackbird (Minecraft Legends)
Ronimo Games (Awesomenauts) se déclarent en faillite
Arrêt de Visual Studio Mac fin 2024 (essayez Rider: https://www.jetbrains.com/fr-fr/lp/dotnet-unity/)
Le succès de Two Point Studios dans le créneau des jeux de simulation: https://www.gamedeveloper.com/business/how-two-point-studios-carved-its-simulation-game-niche
Pourquoi certains jeux exceptionnels ne parviennent pas à atteindre une grande audience ? https://newsletter.gamediscover.co/i/136556652/why-do-some-great-games-fail-to-get-big-reach
La propriété intellectuelle et les droits d'auteur dans le jeu vidéo, par Gabriel Esteves : https://www.afjv.com/news/11248_propriete-intellectuelle-droits-dauteur-jeu-video.htm
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31/08/2023
1:09:37
89 - Comment gérer les retours des joueurs, 100% des revenus chez Epic Game Store
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Licenciement chez Bioware
Les jeux web3 ne sont pas mort
Débat entre la "vision pure" et les retours des joueurs : https://www.gamesindustry.biz/pure-vision-vs-player-feedback-10-years-ago-this-month
100% des revenus chez Epic Game Store: https://store.epicgames.com/fr/news/introducing-the-epic-first-run-program
Epic MegaJam 2023 annoncé : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-megajam-2023
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