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厭世姬、朱家安
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  • EP36|第三季結束啦!QA時間~
    又到了最開心的QA時間!第三季也平安結束了阿雞阿朱感謝大家!! 01:00 Q. 為什麼臺灣人不喜歡大逃殺類型遊戲? 01:40 Q. 有玩策略遊戲嗎?三國志文明帝國之類的~ 06:00 Q. 兩位對SJW和政治正確掌握話語權的看法? 22:30 Q. 有考慮講動漫畫嗎?Q. 周邊商品呢!?JRPG呢!? 25:00 Q. 光談戰鬥魔物獵人系列算是魂系嗎?汪達與巨像呢? 31:00 Q. XBox 跟 PS5 該怎麼選呢好煩惱喔(阿朱:??? 32:00 Q. 會想跟其他節目連動嗎~~~ 35:30 Q. 什麼時候來講講鹽與聖所~ 37:00 Q. 推薦玩玩看Super Hot! 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:[email protected] 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝劉明睿提供背景音樂 劉明睿的作品集網站:https://www.mingjuiliuguitarist.com/
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    42:35
  • EP35|等級!
    為什麼這麼多RPG遊戲有等級設計呢?等級是為了解決哪些問題,卻又增加了哪些問題呢? ↓ ↓ ↓ 馬上來聽 https://link.chtbl.com/zd2GtOO7 03:00 等級讓玩家得到回饋,十里坡劍神值得練嗎? 08:00 JRPG藉由等級差異來製造難度,恰當嗎?——歧路旅人、FF13、光明之子 16:00 等級必要嗎?遊戲什麼時候會允許玩家「不升級」?——空洞騎士 20:00 用等級限制探索範圍是好點子嗎?——刺客教條起源、仙劍奇俠傳、巫師三 29:00 阿雞最討厭的等級碾壓!等級如何和核心玩法衝突 34:00 升級產生的練法多樣化和「壓等過關」 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:[email protected] 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝Oli Jan提供背景音樂 Oli Jan的作品集網站:http://www.olijan.com/
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  • EP34|克蘇魯來了!ft.洪偉
    阿雞阿朱一直很好奇「克蘇魯」到底是怎樣的東西,這集我們找了專家來講清楚說明白,碰觸知識的底線是很危險的,請大家衡量自己情況斟酌聆聽!聽完之後記得給我們五星報平安! 02:05 《克蘇魯的呼喚》竟然有三個???小說、電玩和TRPG(桌上型角色扮演遊戲) 05:52 克蘇魯神話的特徵:(1)真實世界神話 (2)反文明 (3)神很壞 18:13 洛式恐怖特色一:超自然,科學有其極限 25:55 洛式恐怖作為「敘事方式」 30:30 洛式恐怖特色二:疏離 37:57 洛式恐怖的特色三:反文明,人類不會有勝利,看到真相就結束 41:07 終於要聊遊戲啦!跟克蘇魯有關的遊戲有哪些呢?《血源詛咒》、《克蘇魯的呼喚》、《彗星之影》、《沙耶之歌》、以及san值的使用 48:35 克蘇魯在TRPG的應用:COC(克蘇魯的呼喚) 56:43 克蘇魯TRPG團怎麼帶?洪偉心法分享 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:[email protected] 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝Oli Jan提供背景音樂 Oli Jan的作品集網站:http://www.olijan.com/
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    1:03:49
  • EP33|寶物為什麼要放在寶箱裡
    「寶物為什麼要放在寶箱裡?」這什麼鬼問題?不然要放哪裡?!歡迎大家一起來討論~ 01:08 看到「寶箱」就知道裡面有寶物,寶箱增加儀式感 03:15 越漂亮的寶箱裡的寶物越好(通常啦)有時候阿朱寧可帶走箱子?! 05:00 寶箱區分敘事和系統,告訴你哪些東西可以拿 07:05 用寶箱拖台錢、寶箱怪突襲! 11:30 寶箱遮蔽寶物,玩家不知道裡面裝什麼只好都打開 13:26 寶箱是場景的一部分,野外看到寶箱很出戲(阿朱抱怨時間) 15:25 你真的會把寶物放在寶箱裡嗎?合理嗎? 21:04 玩家決定要不要開、怎麼開寶箱——《暗黑地牢》 22:40 寶箱讓玩家選擇要拿取哪些寶物,拿取後通常不會強制直接使用 25:37 用物品欄管理能力的有趣設計——《空洞騎士》、《血源詛咒》 27:35 《新絕代雙驕2》、《巫師3》、《暗黑破壞神》裡的書 31:25 寶物的價值如何被判斷:彈盡糧絕時會想開到藥草還是裝備? 37:48 《血源詛咒》金杯迷宮中的寶箱裡面是開啟更多金杯迷宮的素材 43:00 結語:思考遊戲設計會讓遊戲變得更好玩喔! ☆感謝Luke的斗內,您的支持給了我們很大的鼓勵,謝謝☆ 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:[email protected] 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝Oli Jan提供背景音樂 Oli Jan的作品集網站:http://www.olijan.com/
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    44:40
  • EP32|那些電動教我的事
    阿雞阿朱從電玩學到了好多好東西,你從電玩學到什麼,也歡迎跟我們分享~ 03:30 《巫師三》教你教小孩 11:30 「讓小孩自己解決問題」為什麼重要?阿朱延伸閱讀《我們如何製造出玻璃心世代》 16:20 遊戲讓你瞭解你自己。以前人看牌品,現代人看「遊戲品」?! 20:10 遊戲讓你認清阿朱 :) 22:10 魂系遊戲讓阿雞知道自信的重要 27:30 刻板印象威脅:相信自己打不好,就會真的打不好 33:40 為什麼女性電玩玩家這麼少? 37:00 阿雞:我當初猶豫這麼久就是因為不覺得魂系遊戲是「女生玩的遊戲」 40:30 阿朱:笨蛋就是重複做一樣的事情然後失敗的人,遊戲讓我發現我就是笨蛋 46:10 阿雞:我們變成魂系任意鍵也沒關係! 46:30 遊戲教你面對恐懼和反思情緒 50:30 電玩對人類真正的威脅:沉迷、課金和心理操弄 53:00 回應網友提問:《Remnant: From the Ashes》、《汪達與巨像》、《Doom Eternal》 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:[email protected] 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝劉明睿提供背景音樂 劉明睿的作品集網站:https://www.mingjuiliuguitarist.com/
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    57:11

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插畫家和哲學家不約而同在虛擬世界找到生命意義! 按下任意鍵,讓厭世動物園X哲學雞蛋糕讀檔開啟電玩話題! 《按下任意鍵》是兩個業餘玩家的遊戲閒聊,我們聊議題和體驗,也聊設計和啟示,我們推坑遊戲也抱怨遊戲,希望跟大家分享遊戲帶來的牢騷和樂趣。 # FB粉絲頁:按下任意鍵 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 信箱:[email protected] # 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ -- Hosting provided by SoundOn
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Generated: 5/8/2025 - 4:32:03 AM