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un n-ième podcast de jeux de société

Les ludomonistes
un n-ième podcast de jeux de société
Dernier épisode

29 épisodes

  • un n-ième podcast de jeux de société

    Episode 16 : Les jeux de société sont-ils de plus en plus faciles ?

    14/06/2026 | 1 h 1 min
    Nous avons testé, et moyennement apprécié, Looot, un jeu de vikings et de contrôle de territoires. Après actualisation de notre classement, nous avons discuté de la difficulté dans les jeux de société. Nous sommes tombés d'accord pour dire que les jeux de société ne sont pas de plus en plus faciles. En revanche, dans les années 90, ils se sont répartis entre différents segments : familiaux, initiés, experts, enfants. Ensuite, nous avons présenté nos deux prototypes de jeux autour du deckbuilding : La promesse et Le Cornefou aux oeufs d'or. Enfin, deux jeux nous ont fait de l'oeil : World Order et Donjons et chatons, aux sources de la miagie.

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (2:51) Let's play : Looot
    (17:00) Les jeux de société sont-ils de plus en plus faciles ?
    (40:00) Proto : le deck building
    (53:00) Un jeu qui nous fait de l'œil

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Metagames 13 : Bouton bleu ou bouton rouge ?

    07/06/2026 | 9 min
    13e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société ! Dans la série des Metagames nous tentons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de société. Aujourd'hui, nous nous demandons kesako que c'est mieux ? Appuyer sur le bouton bleu et tenter de sauver l'humanité au péril de sa vie ? Ou faire le choix "rationnel' d'appuyer sur le bouton rouge ?

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (8:00) Conclusion

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Episode 15 : Pourquoi rejoue-t-on à certains jeux et pas d’autres ?

    31/05/2026 | 1 h 3 min
    Nous avons testé, et apprécié, Harmonies, un jeu où on construit des biomes et où on place des cubes. Après actualisation de notre classement, nous avons discuté de rejouabilité. Et nous sommes tombés d'accord sur l'idée que la rejouabilité est moins liée au jeu lui-même qu'à la personnalité des joueurs, à leurs besoins psychologiques et à leurs motivations. Ensuite, nous avons présenté nos deux prototypes de jeux autour du jeu solo : un module solo de Mais qui a tué l'homme le plus riche du monde ? (on en a parlé dans UNPJDS14) et Brimborion, le musée des petits riens (que pouvez télécharger gratos sur notre site https://ludomoniste.ovh/brimborion). Enfin, deux jeux nous ont fait de l'oeil : Wondrous creatures et Elder Quest.
    Le flow : https://fr.wikipedia.org/wiki/Flow_(psychologie)
    La théorie de l'auto-détermination : https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_de_l%27autod%C3%A9termination

    Le let's play de Harmonies : https://youtu.be/4rM4Bgq9Wps

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (8:28) Let's play : Harmonies
    (19:10) Pourquoi rejoue-t-on à certains jeux, et pas d’autres ?
    (37:00) Proto : jeu solo
    (54:00) Un jeu qui nous fait de l'œil

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Metagames 12 : Comment gagner à Codenames ?

    24/05/2026 | 14 min
    12e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société ! Dans la série des Metagames nous tentons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de société. Aujourd'hui, nous nous demandons comment gagner à Codenames. Un jeu de mémoire et de déduction hyper chouette qui repose sur de jolis mécanismes sémantiques.  
    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (01:20) C'est quoi Codenames ?
    (05:03) La science derrière Codenames
    (10:28) Comment gagner alors ?
    (14:22) Conclusion
    Sources :
    Article Wikipédia de Codenames : https://fr.wikipedia.org/wiki/Codenames

    Fiche Boardgamegeek de Codenames : https://boardgamegeek.com/boardgame/178900/codenames

    Article de Noah Goodman et Michael Frank, Pragmatic Language Interpretation as Probabilistic Inference : https://langcog.stanford.edu/papers_new/goodman-2016-underrev.pdf

    Article de Paul Foster et aal., Spreading activation in emotional memory networks and the cumulative effects of somatic markers : https://link.springer.com/article/10.1007/s40708-016-0054-2

    Article Wikipedia sur David Lewis : https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Lewis_(philosophe)

    Article Wikipedia sur A Mathematical Theory of Communication de Claude Shannon : https://en.wikipedia.org/wiki/A_Mathematical_Theory_of_Communication

    Post Reddit sur la stratégie gagnante à Codenames : https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/1mjqzye/a_brief_introduction_to_codenames_strategy_part_1/

    Forum BGG avec quelques considérations sur le choix des incides : https://boardgamegeek.com/thread/1431387/advice-for-three-plus-card-clues

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
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  • un n-ième podcast de jeux de société

    Episode 14 : Quelle mécanique de jeu est sous-utilisée ?

    17/05/2026 | 1 h 19 min
    Episode 14 : Quelle mécanique de jeu est sous-utilisée ?
    Nous avons testé, et beaucoup aimé Miams, une revisite du Yam's avec des brochettes de fruits. Après actualisation de notre classement, nous avons cherché de toutes nos forces la mécanique de jeu la plus sous-utilisée par l'industrie. On a fait un gros tour des mécaniques de jeux rares, grâce, notamment à BoardGameGeek. Ensuite, nous avons présenté nos deux prototypes de jeux autour du bluff : Mais qui a tué l'homme le plus riche du monde ? et Capsules. Enfin, deux jeux nous ont fait de l'oeil : The Queen's dilemma et Postcards

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (8:05) Let's play : miam's
    (20:20) Quelle mécanique de jeu est sous-utilisée ?
    (51:00) Proto : coopératif
    (01:09:00) Un jeu qui nous fait de l'œil

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
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À propos de un n-ième podcast de jeux de société
Vous avez tout écouté , de "on-joue-tu" à " tu joues ou quoi" en passant par " de l'autre coté du plateau " ? Alors voici un n-ième podcast de jeux de société. Il vous proposera d'écouter un let's play (vaguement) expliqué de bout en bout. Il vous proposera aussi des discussions philosophique sur le jeu de société ainsi que le monde du prototypage. Auteur: Le magnifk; Richard Music track: gingersweet by massobeats Source: https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)
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