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un n-ième podcast de jeux de société

Les ludomonistes
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Dernier épisode

14 épisodes

  • un n-ième podcast de jeux de société

    Metagames 06 : Comment gagner à Tu te mets combien ?

    02/03/2026 | 14 min
    6e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société !
    Dans la série des Metagames nous tenterons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de sociétés.
    Aujourd'hui, nous nous demandons comment gagner à Tu te mets combien ? Un jeu brillant, belle réinvention du Trivial Pursuit, qui repose sur une mécanique d'autoévaluation qu'on peut aborder avec la psycologie et l'économie. Notre objectif ? Vaincre, vaincre, et s'il reste du temps, vaincre encore. Tout un programme !

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (02:02) C'est quoi Tu te mets combien ?
    (06:48) La science derrière Tu te mets combien ?
    (10:48) Comment gagner alors ?
    (14:04) Conclusion

    Sources :
    Fiche Boardgamegeek de TTMC : https://boardgamegeek.com/boardgame/262341/ttmc-tu-te-mets-combien/
    L'effet Dunning-Kruger sur Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Dunning-Kruger#cite_note-Kruger-2
    Les biais cognitifs sur Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Biais_cognitif
    L'excès de confiance sur Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Exc%C3%A8s_de_confiance
    L'aversion au risque sur Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Aversion_au_risque

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Episode 8 : Comment les goûts des joueurs évoluent-ils avec le temps ?

    22/02/2026 | 1 h 7 min
    Nous avons testé, et vachement aimé Toy Battle : un jeu de contrôle de zone avec des jouets de notre enfance. Après actualisation de notre classement, nous nous sommes demandés comment les goûts des joueurs évoluent avec le temps. Lemagnifik nous a expliqué ce que la science pouvait dire de l'évolution des goûts, tandis que Richard s'est concentré sur son parcours personnel. Ensuite, nous avons détaillé nos deux prototypes de jeux autour de la programmation secrète : Mosfet et Les eaux de Kerma. Enfin, deux jeux nous font de l'oeil : Origin Story et Fox Curio's Floating Bookshop.

    Sources :
    Les pratiques ludiques des adultes entre affinités électives et sociabilités familiales : https://shs.cairn.info/revue-sociologie-2016-2-page-133?lang=frQue sait-on des jeux de société « modernes » ? : https://journals.openedition.org/sdj/2796

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (5:20) Let's play : Cubirds
    (21:30) Comment évoluent les gouts ?
    (45:10) Proto : Programmation secrète
    (59:30) Un jeu qui nous fait de l'œil

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Metagames 05 : Quel biome choisir dans Kingdomino ?

    15/02/2026 | 10 min
    5e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société !
    Dans la série des Metagames nous tenterons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de sociétés.
    Aujourd'hui, nous nous demandons quel biome choisir dans Kingdomino. Ce jeu de placement de tuile du grand et unique Bruno CATHALA nous pose toujours un problème : quel biome prioriser ?
    PS : à un moment je confonds "biomes" et "tuiles", veuillez corriger dans votre tête !

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (03:01) Présentation de Kingdomino
    (07:27) Examen de la répartition des biomes
    (07:27) Examen des points marqués par biomes
    (10:27) Conclusion

    Sources :
    Les règles de Kingdomino : ⁠https://blueorangegames.eu/wp-content/uploads/2017/04/KINGDOMINO_rules_ML.pdf?x75567

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source: https://freetouse.com/music
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  • un n-ième podcast de jeux de société

    Episode 7 : Faut-il rendre les jeux plus inclusifs ?

    08/02/2026 | 1 h 11 min
    Nous avons testé, et adoré Cubirds : un jeu gestion de main et de collection avec des oiseaux cubiques. Après actualisation de notre classement, nous nous sommes demandés s'il fallait rendre les jeux plus inclusifs. Comme la réponse était évidemment oui, on a plutôt discuté de comment le faire, sur quels aspects et on évoqué Accessijeux et Access+. Ensuite, nous avons raconté nos deux prototypes de jeux autour des dés spéciaux : Dé-rivets et Le duel des étoiles. Enfin, une fois n'est pas coutume, nous avions le même jeu qui nous fait de l'oeil : Witchbound, un petit jeu solo entre le jeu de société et le livre dont vous êtes le héros.

    Pour voir le Let's play filmé, c'est par ici : https://youtu.be/JtVsl2dAOVY

    Sommaire :
    (00:00) Introduction et As d'or
    (11:18) Let's play : Cubirds
    (31:30) Faut-il rendre les jeux de société plus inclusifs ?
    (51:40) Proto : Dès spéciaux
    (01:02:00) Un jeu qui nous fait de l'œil

    Musique :
    Music track : gingersweet by massobeats
    Source : https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)
  • un n-ième podcast de jeux de société

    Metagames 04 : Comment gagner au Trivial Pursuit ?

    02/02/2026 | 17 min
    Quatrième épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société !
    Dans la série des Metagames nous tenterons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de sociétés.
    Aujourd'hui, nous nous demandons comment gagner plus souvent au Trivial Pursuit. Ce jeu de connaissances, pratiquement dépourvu de mécaniques de jeu, peut être analysé comme un jeu social, soumis dès lors à des stratégies psychologiques. Il est aussi possible de cibler le perfectionnement de ses connaissances.

    Sommaire :
    (00:00) Introduction
    (01:41) C'est quoi le Trivial Pursuit ?
    (06:20) La science derrière le Trivial Pursuit ?
    (12:15) Comment gagner alors ?
    (16:24) Conclusion

    Sources :
    Trivial Pursuit (Wikipédia)
    Trivial Pursuit Strategy sur Pursuingtrivia.com
    Débats sur l'idée de culture générale (Wikipédia)
    Homo ludens, la fonction sociale du jeu de société (Wikipédia)
    How to Win at Trivial Pursuit: And Other Knowledge Games, Robert J. Heller

    Musique :
    Music track: gingersweet by massobeats
    Source: https://freetouse.com/music
    Copyright Free Music (Free Download)

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À propos de un n-ième podcast de jeux de société

Vous avez tout écouté , de "on-joue-tu" à " tu joues ou quoi" en passant par " de l'autre coté du plateau " ? Alors voici un n-ième podcast de jeux de société. Il vous proposera d'écouter un let's play (vaguement) expliqué de bout en bout. Il vous proposera aussi des discussions philosophique sur le jeu de société ainsi que le monde du prototypage. Auteur: Le magnifk; Richard Music track: gingersweet by massobeats Source: https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)
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