N'ayons pas peur des mots : en 2021, Returnal nous a mis une CLAQUE. Ce jeu d'action frénétique nous a obsédé comme peu de titres ont réussi à le faire... Alors, quand on a appris que Housemarque revenait avec un titre dans la même veine, on a immédiatement été hype !
Saros est-il à la hauteur de cette attente et de son accueil dithyrambique ? C'est ce qu'on va voir !
» SOMMAIRE
(00:00:00) Introduction
(00:04:32) Développement : Housemarque, un studio trentenaire
(00:18:17) Développement : De Returnal à Saros
(00:36:02) Scénario : Les bases de l'univers
(00:40:18) Scénario : Carcosa, une planète mystique
(00:47:25) Scénario : Une plus grande emphase sur la narration
(01:19:42) Scénario : Évolution et thématiques
(01:36:43) Scénario : Partie Spoilers
(02:02:11) Scénario : Conclusion
(02:04:52) Game Design : Structure et principe du jeu
(02:30:18) Gameplay : Toujours un plaisir
(02:50:10) Level Design
(02:57:37) Boss
(03:04:12) Difficulté
(03:21:07) Direction Artistique et Technique
(03:34:21) Musique
(03:41:56) Conclusion