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144 épisodes

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    Test de WOLVERINE ORIGINS : À l'époque, on savait faire de bons jeux X-Men... Ou pas ?

    14/09/2026 | 1 h 42 min
    X-Men Origins : Wolverine a beau être adapté d'un film terriblement mauvais, il a une très bonne répution ! C'est un gigantesque défouloir sanguinaire qui a su capter l'essence du héros culte de Marvel. Jusqu'ici, jamais Logan n'était apparu de façon si bestiale. Grâce à ce débordement de violence, c'est un jeu qui est régulièrement cité parmi les meilleures adaptations de super-héros en jeux vidéo.
    Mais est-il vraiment à la hauteur de ces éloges ?

    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:10:53) Développement : Débuts de Raven Software
    (00:17:11) Développement : Un studio Activision
    (00:26:02) Développement : Wolverine Origins
    (00:32:17) Développement : Sortie et futur de Raven Software
    (00:36:33) Scénario : Point sur le film
    (00:49:22) Scénario : Écriture du jeu
    (00:56:56) Scénario : Que vaut l'adaptation ?
    (01:03:53) Gameplay et Game Design
    (01:25:02) Direction Artistique
    (01:29:35) Musique
    (01:36:36) Conclusion
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    Test de UMBRELLA CORPS : Un Resident Evil aussi raté qu'il en a l'air ?

    31/08/2026 | 54 min
    Avec Umbrella Corps, la série Resident Evil essaie de percer sur le marché du multijoueur compétitif, avec l'ambition d'aller défier Counter Strike ! Rien que ça.
    La sauce n'a évidemment jamais pris et le jeu est aujourd'hui complètement déserté. Il reste néanmoins son mode solo... Vaut-il le détour ?

    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:04:13) Développement
    (00:10:37) Une histoire canonique !
    (00:23:45) Un gameplay dynamique !
    (00:37:18) Un multijoueur mort.
    (00:42:01) Musique
    (00:45:47) Conclusion
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    Test de 007 FIRST LIGHT : Le meilleur jeu James Bond ?

    17/08/2026 | 4 h 44 min
    Après 14 ans d'absence, James Bond revient avec un grand jeu : 007 First Light ! Porté par IO Interactive, les créateurs de la saga Hitman, l'agent secret britannique semble être en de très bonnes mains. D'autant que le studio danois livre son jeu le plus ambitieux à date !
    Le résultat est-il à la hauteur de nos espérances ?

    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:15:49) Développement : Débuts d'IO Interactive
    (00:44:44) Développement : Obtenir les Droits de James Bond
    (01:07:19) Développement : Le jeu First Light
    (01:24:38) Développement : Sortie et Réception
    (01:32:27) Scénario : Contexte
    (01:51:29) Scénario : Narration et Rythme
    (02:22:31) Scénario : le Nouveau Bond
    (02:57:05) Scénario : Autres Personnages
    (03:10:17) Game Design
    (03:27:33) Gameplay : Enquête et Infiltration
    (03:44:09) Gameplay : Affrontements
    (03:55:14) Gameplay : Mise en Scène
    (03:59:18) Direction Artistique
    (04:03:55) Musique
    (04:33:01) Conclusion
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    Test de SPIDER-MAN WEB OF SHADOWS : À la hauteur de sa réputation ?

    20/07/2026 | 1 h 33 min
    Le Règne des Ombres est l'un des jeux Spider-Man les appréciés de la communauté. Au moment de la sortie du Spidey 2 d'Insomniac, il était constamment remis sur le devant de la scène pour rappeler aux joueurs à quel point il était fondateur dans le genre.
    Aujourd'hui, il est temps de voir de quoi se chauffe réellement cet épisode. Est-il vraiment sensationnel ou les fans vivent-ils dans un mirage ?

    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:05:58) Développement : Shaba Games
    (00:13:48) Développement : Le Règne des Ombres
    (00:26:43) Scénario : Synopsis
    (00:38:10) Scénario : Évolution de l'intrigue
    (00:50:24) Scénario : Cinématiques et Doublages
    (00:57:49) Game Design et Missions
    (01:07:00) Combats et Balancement
    (01:21:24) Direction Artistique et Technique
    (01:24:00) Musique
    (01:27:25) Conclusion
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    Test d'ASSASSIN'S CREED SHADOWS : Peut-il sauver la franchise ?

    07/07/2026 | 4 h 47 min
    Au dessus du monde il y a encore quelques années, la licence Assassin's Creed n'a aujourd'hui plus la même aura. Quelques épisodes décevants, un rythme de production qui a drastiquement chuté et le contexte politique entourant Ubisoft ont rapidement eu raison de son attractivité.
    Dans cet environnement délétère, Assassin's Creed Shadows doit prouver que la série en a encore dans le ventre et qu'on peut à nouveau lui faire confiance ! Mais cet épisode a-t-il les épaules assez solides pour porter une telle responsabilité ?

    » SOMMAIRE
    (00:00:00) Introduction
    (00:04:12) Développement du jeu
    (00:14:06) Marketing : La grande débâcle
    (00:40:28) Contexte géopolitique japonais
    (00:58:33) Yasuke et les Portuguais
    (01:10:05) Scénario : Des prémices intéressants...
    (01:28:18) Scénario : ... Puis le grand vide
    (02:16:44) Scénario : Cinématiques, personnages et acteurs
    (02:33:36) Game Design : Un RPG bourratif
    (03:05:06) Game Design : Un système d'enquête raté
    (03:32:17) Gameplay : Deux personnages complémentaires
    (04:03:54) Direction Artistique et Technique
    (04:21:12) Musique
    (04:29:20) Conclusion
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À propos de NAYSHOW
Émission animée par une équipe composée de journalistes et développeurs de jeux vidéo, le NAYSHOW propose des tests sur les jeux qui font l'actualité dans un cadre convivial et qui sont aussi renseignés que possible. En plus d'analyser et passer en revue tous les aspects d'un jeu, chaque test retrace aussi la genèse du projet et les ambitions de ses créateurs, afin de donner une belle vue d'ensemble à nos auditeurs.
Site web du podcast

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Generated: 9/15/2026 - 9:45:29 PM