147 épisodes
- Alors qu'on s'attendait naïvement à un accueil dithyrambique, Wolverine a finalement eu le droit a un tout autre traitement. Depuis sa sortie, le jeu d'Insomniac Games est sous le feu de critiques assassines qui voient en lui le représentant ultime des maux qui rongent la scène AAA. Ne serait-ce pas un brin exagéré ?
Peut-être, mais Wolverine n'est pas spécialement convainquant pour autant...
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(00:00:00) Introduction
(00:11:27) Les débuts de Wolverine
(00:20:34) Un développement compliqué ?
(00:34:26) Scénario : Les Bases
(01:05:09) Scénario : Un bordel narratif
(01:32:02) Scénario : Acteurs et Personnages
(01:50:28) Scénario : Spoilers
(02:17:29) Gameplay : Un jeu qui se joue tout seul ?
(02:31:32) Gameplay : Un ensemble hétérogène
(02:36:33) Gameplay : BOUTON. TAPER.
(03:24:45) Gameplay : Conclusion
(03:30:01) Direction Artistique et Technique
(03:47:59) Musique
(03:53:12) Conclusion - Faire une adaptation de film, ça va, on connaît... Mais faire une adaptation d'une partie d'un film, qui plus est en faisant uniquement un jeu de courses, voilà qui est plus particulier ! C'est pourtant ce qui s'est passé avec Star Wars Episode 1, qui met le joueur aux commandes d'Anakin Skywalker (et de plus de 20 autres coureurs du film !) sur des circuits endiablés à travers toute la galaxie ! Mais est-ce que le jeu, qui a tant marqué notre petit RL, mérite votre attention plus de 25 ans après sa sortie ? Réponse dans notre analyse complète !
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(00:00:00) Introduction
(00:06:09) Développement du jeu
(00:14:50) Succès et héritage
(00:31:18) Version Remastered
(00:35:21) Scénario et Lore
(00:39:19) Gameplay et Game Design
(00:53:40) Difficulté et Progression
(01:17:19) Level Design et Circuits
(01:35:01) Direction Artistique et Technique
(01:58:12) Musique et Sound Design
(02:09:32) Conclusion - Silent Hill 4 : The Room est, sans hésiter, l'un des épisodes les plus intéressants de la franchise. Mais s'il fascine autant, c'est autant pour ce qu'il est que ce qu'il aurait pu être. Jeu plein d'ambition, se rêvant premier volet du "nouvel chapitre" de la franchise, le dernier titre de la "Team Silent" a au final terriblement divisé. Avec son appartement iconique et ses fantômes impitoyables, il reste malgré tout un jeu unique même s'il n'a jamais eu l'aura de la première trilogie.
A-t-il réussi néanmoins réussi à nous convaincre ?
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(00:00:00) Introduction
(00:04:23) Développement : L'équipe de Silent Hill 4
(00:12:51) Développement : Renouveler Silent Hill
(00:25:53) Développement : Sortie et succès
(00:29:50) Synopsis : Une enquête policière
(00:38:21) L'implication du joueur
(01:02:37) Personnages secondaires
(01:17:52) Que vaut l'histoire ?
(01:42:25) Un Game Design différent
(01:58:09) L'appartement
(02:09:04) Les fantômes
(02:23:24) MINI-SPOIL : La 2ème moitié du jeu
(02:51:21) Level Design et Peur
(02:58:25) Armes et Bestiaire
(03:11:27) Direction Artistique
(03:19:37) Son et Musique
(03:32:37) Conclusion Test de WOLVERINE ORIGINS : À l'époque, on savait faire de bons jeux X-Men... Ou pas ?
14/09/2026 | 1 h 42 minX-Men Origins : Wolverine a beau être adapté d'un film terriblement mauvais, il a une très bonne répution ! C'est un gigantesque défouloir sanguinaire qui a su capter l'essence du héros culte de Marvel. Jusqu'ici, jamais Logan n'était apparu de façon si bestiale. Grâce à ce débordement de violence, c'est un jeu qui est régulièrement cité parmi les meilleures adaptations de super-héros en jeux vidéo.
Mais est-il vraiment à la hauteur de ces éloges ?
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(00:00:00) Introduction
(00:10:53) Développement : Débuts de Raven Software
(00:17:11) Développement : Un studio Activision
(00:26:02) Développement : Wolverine Origins
(00:32:17) Développement : Sortie et futur de Raven Software
(00:36:33) Scénario : Point sur le film
(00:49:22) Scénario : Écriture du jeu
(00:56:56) Scénario : Que vaut l'adaptation ?
(01:03:53) Gameplay et Game Design
(01:25:02) Direction Artistique
(01:29:35) Musique
(01:36:36) Conclusion- Avec Umbrella Corps, la série Resident Evil essaie de percer sur le marché du multijoueur compétitif, avec l'ambition d'aller défier Counter Strike ! Rien que ça.
La sauce n'a évidemment jamais pris et le jeu est aujourd'hui complètement déserté. Il reste néanmoins son mode solo... Vaut-il le détour ?
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(00:00:00) Introduction
(00:04:13) Développement
(00:10:37) Une histoire canonique !
(00:23:45) Un gameplay dynamique !
(00:37:18) Un multijoueur mort.
(00:42:01) Musique
(00:45:47) Conclusion
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Émission animée par une équipe composée de journalistes et développeurs de jeux vidéo, le NAYSHOW propose des tests sur les jeux qui font l'actualité dans un cadre convivial et qui sont aussi renseignés que possible. En plus d'analyser et passer en revue tous les aspects d'un jeu, chaque test retrace aussi la genèse du projet et les ambitions de ses créateurs, afin de donner une belle vue d'ensemble à nos auditeurs.
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