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First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...

First Player
First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...
Dernier épisode

3 épisodes

  • First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...

    Ne range pas tout de suite... On Mars !

    20/1/2026 | 15 min
    Dans cet épisode, on debrief avec Lucas, Max et Flo juste avant de ranger la boite d'On Mars, le jeu de colonisation martienne signé Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.

    Un projet titanesque : bâtir une civilisation sur Mars, gérer des ressources rares, coordonner des systèmes interconnectés… et surtout apprendre à penser en cycles, entre surface et orbite.

    Pourquoi On Mars est souvent cité comme l’un des jeux les plus exigeants de Lacerda
    Comment le rythme du jeu conditionne totalement les décisions
    Ce que le jeu demande réellement aux joueurs (au-delà des règles)
    Et la vraie question : est-ce un chef-d’œuvre stratégique ou une expérience réservée à un public très spécifique ?

    Un échange sans langue de bois, entre sensations immédiates et lecture de design, pour comprendre ce que On Mars impose, promet… et récompense.
    🎧 À écouter si tu aimes les jeux lourds, la planification à long terme,

    ou si tu veux savoir si ce voyage sur Mars est fait pour toi — ou pas.

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
  • First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...

    Ne range pas tout de suite... SpeakEasy !

    17/1/2026 | 13 min
    Dans cet épisode, On ne range pas tout de suite la boite de Speakeasy, le dernier jeu de Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.
    J'ai avec moi Lucas, Max et Flo pour tenter de vous debriefer tout ça !

    SpeakEasy, c'est un thème de prohibition, des réseaux clandestins, de l’influence qui se construit dans l’ombre… mais surtout un design qui intrigue : plus épuré qu’un Lacerda “classique”, tout en conservant une vraie profondeur stratégique.

    Est-ce vraiment un Lacerda plus accessible ?
    Quelles sensations autour de la prise de territoire et du contrôle indirect ?
    Où se situe Speakeasy sur l'échelle du Lacerdisme ?
    Et surtout : est-ce un jeu qui mérite de sortir souvent, ou un exercice de style pour amateurs éclairés ?

    Un échange sans filtre, entre ressenti immédiat et analyse de fond, pour comprendre ce que Speakeasy cherche à faire vivre aux joueurs — et s’il y parvient.
    🎧 À écouter si tu veux savoir si ce jeu est fait pour toi.

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
  • First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...

    Ne range pas tout de suite... Philharmonix

    08/1/2026 | 12 min
    Une partie vient de se terminer. Le jeu est encore sur la table, les décisions dans la tête, les émotions bien présentes.
    Dans ce podcast, on débriefe un jeu à chaud, sans recul artificiel ni discours formaté. Ce qui a marché. Ce qui a coincé. Les moments de tension, les choix décisifs, les sensations autour de la table.
    Pas une critique définitive. Pas une fiche produit. Mais un retour brut, honnête et incarné, tel qu’on le vit juste après avoir joué.
    Un format court (≈15 minutes), spontané, pensé pour capturer l’expérience réelle de jeu, avant que l’analyse ne devienne théorique.
    Un podcast pour celles et ceux qui veulent savoir ce qu’on ressent en jouant, pas seulement ce qu’il y a dans la boîte.

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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À propos de First Player - Ne Range Pas Tout de Suite...

La partie vient de se terminer. Le jeu est encore sur la table, les décisions dans la tête, les émotions bien présentes. Dans ce podcast, on débriefe un jeu à chaud, sans recul artificiel ni discours formaté. Ce qui a marché. Ce qui a coincé. Les moments de tension, les choix décisifs, les sensations autour de la table. Pas une critique définitive. Pas une fiche produit. Mais un retour brut, honnête et incarné, tel qu’on le vit juste après avoir joué. Un format court (≈15 minutes), spontané, pensé pour capturer l’expérience réelle de jeu, avant que l’analyse ne devienne théorique. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Generated: 1/22/2026 - 3:46:03 AM