Dans cet épisode, on debrief avec Lucas, Max et Flo juste avant de ranger la boite d'On Mars, le jeu de colonisation martienne signé Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.
Un projet titanesque : bâtir une civilisation sur Mars, gérer des ressources rares, coordonner des systèmes interconnectés… et surtout apprendre à penser en cycles, entre surface et orbite.
Pourquoi On Mars est souvent cité comme l’un des jeux les plus exigeants de Lacerda
Comment le rythme du jeu conditionne totalement les décisions
Ce que le jeu demande réellement aux joueurs (au-delà des règles)
Et la vraie question : est-ce un chef-d’œuvre stratégique ou une expérience réservée à un public très spécifique ?
Un échange sans langue de bois, entre sensations immédiates et lecture de design, pour comprendre ce que On Mars impose, promet… et récompense.
🎧 À écouter si tu aimes les jeux lourds, la planification à long terme,
ou si tu veux savoir si ce voyage sur Mars est fait pour toi — ou pas.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.