Dans cet épisode du Maître Cube, Lucas et Baptiste se prêtent à un exercice difficile, concevoir un Cube avec comme unique contrainte de prendre pour base une carte chère au cœur de Baptiste : l'Hydre de Khalni . Ensemble, ils plongent dans l'essence même de cette carte afin d'en dégager des directions, des synergies, et construisent petit à petit une ossature solide pour leur servir de fondation. Au fil de leurs idées, ils explorent les ramifications engendrées par leurs propositions respectives, et débattent des questions soulevées par leurs choix.
0:00:00 — Introduction
0:06:22 — Le 1er cercle : autour de l'Hydre de Khalni
0:33:45 — Le 2e cercle : pour aller plus loin
1:00:00 — Sous les radars
La liste des cartes évoquées pendant l'épisode se trouve sur Podcastics, dans les notes d'épisode.
Cubes cités dans cet épisode :
Simple Cube
Chill Bulk Cube
Waka's garden
Sous les radars :
Patrouille du chaos
Zul ashur, seigneuresse liche
Musique produite par Léa Ikkache
Visuels réalisés par Ophélie Pimbert-Gris
Le jeu de cartes Magic l'Assemblée (Magic: the gathering) est la propriété de Wizards of the Coast.