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Fixer Datapad

Le Fixer
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Dernier épisode

13 épisodes

  • Fixer Datapad

    Petit épisode : préparer un gros tournoi

    06/11/2026 | 4 min
    Je pars au championnat du monde de Flesh and Blood. Avant de partir, mes conseils pour aborder les régionaux Edgerunner, et une carte à surveiller dès qu'on touche aux Gigs.

    Je pars au championnat du monde de Flesh and Blood

    Petit épisode, et pour une bonne raison : je fais mes valises pour le championnat du monde de Flesh and Blood. Un autre jeu, mais la même question que pour n'importe quel gros rendez-vous : comment on arrive prêt.

    Aborder les régionaux Edgerunner

    C'est le cœur de l'épisode. Les régionaux Edgerunner approchent, et j'y donne mes conseils pour bien les aborder, avant le tournoi comme le jour même.

    Gaffe aux Gigs

    Meredith Stout: Corpo Sans Pitié est le genre de carte qu'on oublie de regarder en face, et c'est une erreur. Bloqueuse, deux points de puissance en plus quand elle combat une Légende, et surtout une capacité qui se retourne contre vous : quand un rival modifie ou échange au moins un des Gigs de son camp, son contrôleur peut récupérer une carte de sa défausse.

    Autrement dit, chaque fois que vous touchez aux Gigs d'un joueur qui la contrôle, vous lui rendez une carte. À garder en tête avec une Légende comme Padre: Arborant sa Croix, dont l'effet Spend aligne justement la valeur du Gig d'un joueur sur celle du Gig d'un autre.

    Les cartes de l'épisode

    Trois Légendes, dans leur illustration alternative : Kerry Eurodyne: Une Gratte, du Style et un Public, Padre: Arborant sa Croix et River Ward: Détective en Action.

    Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com
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    Lucyna Kushinada révélée, Goro passe les 39 %, et préparer un Showdown

    04/11/2026 | 24 min
    Une nouvelle Légende bleue révélée pour Burn Bright, mon deck Goro qui grimpe à 39,3 %, et la méthode pour arriver prêt un jour de Showdown.

    Lucyna Kushinada: Fresh Beginnings

    Lucyna Kushinada: Fresh Beginnings, illustration de Pandart Studio

    Une nouvelle Légende est révélée, et elle est bleue.

    Ce que la carte annonce, noir sur blanc : RAM 2, dépensable en Eddies, et trois étiquettes qui disent déjà beaucoup de la direction prise, Maine's Crew, Merc et Netrunner. Son effet est un Call qui fait piocher, avec une condition qui fait piocher davantage. L'illustration est signée Pandart Studio, et le cartouche indique PRM01 004a.

    Je ne vais pas vous raconter ce qu'elle vaudra en jeu avant de l'avoir eue en main. J'en parle dans l'épisode pour ce que c'est : une direction, et une couleur qui avait besoin d'une Légende de plus.

    Road to Varsovie : Goro passe la barre des 39 %

    Les statistiques de mon deck Goro, deuxième version : 39,3 % de victoires sur 61 parties

    39,3 %, vingt-quatre victoires pour trente-sept défaites. Au quatrième épisode de cette série, le deck était à 34 %. Ça monte lentement, et c'est déjà quelque chose.

    Je donne mes pistes dans l'épisode : ce que j'ai changé entre les deux versions, ce que je garde malgré les défaites, et les affrontements où ça coince encore.

    Préparer un Showdown

    C'est la partie la plus longue de l'épisode, et celle pour laquelle il vaut la peine de rester : comment on arrive prêt le jour J, plutôt que d'arriver en espérant.

    Pour trouver celui qui se joue près de chez vous, la carte est sur l'Event Locator du Datapad (https://fixer-datapad.com/fr/events).

    Les cartes dont je parle

    Tetratronic Rippler, l'équipement à un Eddie dont je ne me passe plus. Goro Takemura: Garde du Corps Vindicatif, la dernière version de Goro qu'on puisse mettre dans un classeur. Et V: Gosse Des Rues.

    Cartes, prix, règles et decks du Cyberpunk TCG en français, c'est sur le Fixer Datapad : https://fixer-datapad.com
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    Les AP, perdre est une question de méthode, et le défi du Fixer

    02/11/2026 | 20 min
    Les avant-premières sont passées. Ensuite je parle de ce qui fait tenir une communauté quand le jeu n'est pas encore compétitif, et je lance une rubrique : le défi du Fixer.

    Les avant-premières ont eu lieu

    Le week-end est passé. Sur les huit derniers jours, l'Event Locator (https://fixer-datapad.com/fr/events) du site a enregistré 1 715 annonces d'avant-première dans 49 pays, dont 86 en France. Ce sont bien des annonces de boutiques et pas des résultats : aucun classement ne remonte jusqu'à nous, et c'est un sujet à part entière.

    J'en parle à chaud dans cet épisode : ce qu'on a vu passer, ce qui a tenu, et ce qui a moins bien tenu.

    Perdre est une question de méthode

    C'est le morceau de l'épisode auquel je tiens le plus, et il ne parle pas de listes de cartes.

    Cyberpunk n'est pas un jeu compétitif aujourd'hui. Je ne vois pas l'intérêt de faire semblant du contraire, et je ne crois pas que ce soit un problème. La vraie question est ailleurs : comment une communauté tient sur la durée, et comment on garde quelqu'un qui enchaîne les défaites pendant ses premières semaines.

    Perdre s'apprend, et surtout ça s'organise. C'est une méthode, pas un trait de caractère. J'explique dans l'épisode ce que j'entends par là, et ce que ça demande à ceux qui font jouer les autres.

    Le défi du Fixer

    Nouvelle rubrique, et elle ne se lit pas : le défi est dans l'épisode, pas dans cet article.

    Il faut l'écouter pour savoir ce qu'il y a à faire. C'est voulu.

    Les cartes dont je parle

    Johnny Silverhand: Rock'n'Rebelle, la Légende rouge. Hanako Arasaka: Fille de l'Empereur, Hanako en illustration alternative. Et We Gotta Live Together, dont le titre tombe plutôt bien pour un épisode qui parle de ce qui fait tenir une communauté.

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    Lancement des AP du Set 1

    31/10/2026 | 11 min
    Les avant-premières sont lancées, et les deux autre illustrations de Burn Bright sont tombées.

    Lancement des avant-premières du Set 1

    Le week-end des avant-premières est lancé. J'en parle à chaud dans cet épisode : ce que ça change, et ce qu'on voit passer dans les boutiques.

    Les premières illustrations de Burn Bright

    Burn Bright, Edgerunners : le logo du Set 2

    Deux visuels du Set 2 sont sortis, et je m'arrête dessus.

    Le premier, c'est Doc, No Questions Asked, illustré par Pandart Studio.

    Doc, No Questions Asked, illustration de Pandart Studio

    Le second accompagne l'annonce des dates : une silhouette branchée dans une cuve, au milieu des câbles.

    L'annonce des dates de Burn Bright : avant-première le 26 mars 2027, sortie mondiale le 2 avril 2027

    Je ne sais pas ce que ces cartes feront en jeu, et je ne fais pas semblant. J'émets des hypothèses, et je les donne pour ce qu'elles sont. On verra bien qui avait raison.

    Les dates annoncées pour Burn Bright : avant-première le 26 mars 2027, sortie mondiale le 2 avril 2027.

    Le régional des FrenchRunners

    J'en touche un mot au passage. Les FrenchRunners organisent un régional à Angers le 20 février 2027, et la billetterie est ouverte ici (https://www.helloasso.com/associations/frenchrunners-tcg/evenements/regional-angers-20-fevrier-2027).

    Et le serveur Discord (https://discord.gg/qRuUqWMS6)

    Les cartes à l'image

    Les quatre Secret du Set 1 en version Retail : Johnny Silverhand: Rock'n'Rebelle, Panam Palmer: La Famille Fait la Force, Sasha Yakovleva: Tu Peux Compter Sur Moi et Judy Álvarez: Pas l'Ombre d'un Doute.

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    Road to Varsovie #4 : Goro passe à 34%, et le Blackwall n'est pas un mur

    29/10/2026 | 23 min
    Corporate Surveillance sort, Floor It rentre, et le deck décolle enfin. Ensuite on parle du Blackwall, de Bartmoss, de Song So Mi, et du set dont je rêve.

    Road to Varsovie, quatrième

    Mon deck Goro a changé. Un seul échange, deux exemplaires contre deux, et le taux de victoire a bougé pour de bon.

    Surveillance Corpo sort du crew. En début de partie elle fait le job, mais en fin de partie tout ce qui est posé en face coûte 5 ou plus et elle n'a plus une seule cible légale. Une carte morte dans la main, pile au moment où tu as besoin de gaz.

    Pleins Gaz prend sa place. Moins 1 power sur une unité rivale, et tu repioches derrière. Celle-là ne meurt jamais.

    Je suis passé de 20 à 34% de victoires.

    Je donne aussi les strats, dont celle que personne n'utilise :

    Goro Takemura: Garde du Corps Vindicatif

    Goro s'incline pendant ton propre tour, pas seulement quand tu défends. C'est comme ça qu'on gagne les trades, et j'explique dans l'épisode à quelle condition ça marche.

    Le crew est public sur le site, avec son guide complet.

    Parlons du Blackwall

    Ce qu'on croit tous et qui est faux : ce n'est pas un firewall. C'est une IA qui se fait passer pour de l'ICE. Pas une muraille, un pansement collé sur une vitre cassée.

    Je remonte le fil vite fait. Qui a flingué le vieux Net, pourquoi NetWatch a dû poser ce truc, ce que ça a coûté à ceux qui sont allés voir derrière, et qui veut le faire tomber aujourd'hui.

    Et je vous parle du fantasme que j'ai. Regardez le set 1 : on a déjà Maman Brigitte: Esprit de la Mort, Placide: Sentinelle des Voodoos, Voodoo Boy Connecté, et deux Alt Cunningham avec Alt Cunningham: Conceptrice du Tueur d'Âmes et Alt Cunningham: Mère des Daemons. Tout ce qui tourne autour du mur est déjà dans nos decks. Le mur, lui, n'y est pas.

    Alors j'imagine l'extension, et je vous dis ce que je veux dedans.

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À propos de Fixer Datapad
Toutes les deux nuits, cinq minutes sur Cyberpunk Trading Card Game : ce qui bouge dans le format, une carte qu'on relit, une règle qu'on croyait connaître. Court, dense, et sans détour.
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